PS4《最终幻想:纷争NT》新情报 游戏模式十分丰富
导语:今天史克威尔开启直播,《最终幻想:纷争NT》制作人间一朗与制作总监鲸冈武生亲自介绍了游戏的新增要素与特色,并回答了网友的各种提问。 视频欣赏: 《最终幻想:纷争NT》是以街机版为基础所制作的PS4家用版,在基本的3对3组队对战模式之上,添增适合家用
今天史克威尔开启直播,《最终幻想:纷争NT》制作人间一朗与制作总监鲸冈武生亲自介绍了游戏的新增要素与特色,并回答了网友的各种提问。
视频欣赏:
《最终幻想:纷争NT》是以街机版为基础所制作的PS4家用版,在基本的3对3组队对战模式之上,添增适合家用版玩家的各种额外要素,包括故事剧情的演出、对战规则的自由设定、丰富的收集要素等。

值得一提的是,《最终幻想:纷争NT》没有传统的故事模式,故事和事件纷纷在战斗中交错进行。在剧情的陈述上,可以说是以FF历代角色之间跨作品的互动来呈现。此外,游戏中的过场演出总长超过60分钟,不会像一般格斗游戏那样简略,大家可以放心。
联机对战时,玩家可依照自己的喜好来设定对战双方的人数,除了基本的3对3之外,还可以设定2对2、1对1甚至是不均等的1对3等。不过因为整个游戏的设计是以3对3为基本思维,所以3对3打起来是最平衡的,希望大家能尽量体验3对3的玩法。

此外联机对战的部分有排位系统,系统会寻找适合玩家程度的对手,等玩家上手了,段位提升了,才会逐渐提高配对对手的等级。
全新的模式“核心战”下,玩家需要攻打对方的水晶体,同时也要守护自己的水晶。玩家还可以选择2种UI模式,街机模式和普通模式,不同的视觉表现带来不同的游戏体验。
《最终幻想:纷争NT》将于2018年1月11日发售,同步推出繁体中文版。
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