《真女神转生5》情报:希望用游戏反映社会现实
导语:《真女神转生5》监督山井一千对于新作的挑战有一些深远的设想,他在《FAMI通》杂志上关于新作以及使用虚幻引擎4的开发进行了一些介绍。 以下是山井一千访谈的一些主要内容: 《真女神转生》初代是在25年前的10月份发售的。Atlus想要告诉玩家的是,《真女神

《真女神转生5》监督山井一千对于新作的挑战有一些深远的设想,他在《FAMI通》杂志上关于新作以及使用虚幻引擎4的开发进行了一些介绍。
以下是山井一千访谈的一些主要内容:
《真女神转生》初代是在25年前的10月份发售的。Atlus想要告诉玩家的是,《真女神转生》系列还将继续开发下去,在这个25周年的时机宣布也是经过深思熟虑的。
Atlus在《真女神转生5》中的目标之一是让玩家对于“时代性”有个不一样的审视。山井一千表示有很多人对于失业、对于退休生活、对于恐怖主义和核武器以及国内外各种问题的忧虑越来越多。他希望《真女神转生》能够与当前的时代产生共鸣,这是一项巨大的挑战。
预告片里的关键词“Shekinah Glory”直译过来就是“神之奇迹”。山井一千希望人们对这个关键词能够进行思索,在进入游戏之后能够理解它的真义。
品川站经常能够成为东京的代表,在这次游戏的剧情中也有出现。
这是Atlus首次使用虚幻引擎4制作游戏。公司的游戏开发环境也彻底变化了,现在他们可以在所见即所得的环境下开发,制作人有了更多施展创意和纠错的空间。山井一千表示非常乐于接受虚幻引擎4。
山井一千也表示了对Switch主机的喜爱,能随时随地体验高画质游戏的感觉太棒了。
恶魔合体和其它经典要素依然存在。Atlus还在试验一些新的元素。
由于《真女神转生》系列很久没有登陆家用主机了,所以Atlus希望这次能够用一种混合的方式,将3代和4代的优点结合起来。
山井一千表示本作正在开发过程中,还没到“即将上市”的程度,希望玩家耐心等待一段时间。
《真女神转生5》正在面向Switch平台进行开发。
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