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分析报告:为什么说索尼离移动VR只有一步之遥?(3)

编辑:173173游戏网 来源:互联网 发表时间:2017-07-17 21:15 人气 | 查看所有评论

导语:客厅娱乐的新形式?还有一些问题需要解决 众所周知,客厅场景的VR多人合作其实是很难办到的。即便内容支持,也只有极少的人会给自己添置几台消费级的PC VR,毕竟实在是太贵了。虽然线下体验店的情况可能稍好一些,但

  客厅娱乐的新形式?还有一些问题需要解决

分析报告:为什么说索尼离移动VR只有一步之遥?

  众所周知,客厅场景的VR多人合作其实是很难办到的。即便内容支持,也只有极少的人会给自己添置几台消费级的PC VR,毕竟实在是太贵了。虽然线下体验店的情况可能稍好一些,但靠谱的店面无非只有Zero latency和The Void这样老牌劲旅,以及背靠万代南梦宫的VR Zone。

  相较之下,PlayLink的优势就显现了出来。它一方面能够促使高质量的移动VR内容产生,一方面又提供了颇具吸引力的本地多人系统。对于消费者来说,这套系统的成本不过只是一台2000多块的PS4而已。

  尽管理论上能够说得通,但将PlayLink接入移动VR平台还有一些难点:如何处理设备的兼容性,以及是否拓展追踪系统都是大问题。

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