通过之前的报道,以及游戏的演示,我们知道《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》是一款开放世界的沙盒游戏,然而根据游戏制作人Michael Gamble在和媒体OXM的对话中称,本作的开放世界只有一小部分,并非传统的沙盒游戏。
原文地址:http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-is-not-traditional-sandbox-type-game
“我其实不想把《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》称为一款开放世界游戏。我们喜欢用‘基于探索’这个词。玩家仍然需要在《质量效应:仙女座》中体验紧凑的故事情节。”
“游戏最基础的核心便是探索。游戏时候你需要在开放的空间中探索,但并不是一直这样。你可以在Nomad的星球上发现很多东西,但是游戏方式并不是和传统的沙盒游戏那样,我们的探索机制将会更有目的性。”
《质量效应:仙女座》很快就要在3月21日登陆PC,Xbox One和PS4平台了,敬请期待。(转自网易)
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