《荒野大镖客2》引入慢动作死亡特效

2018-08-17 21:10来源: 新浪游戏

  最近关于《荒野大镖客2)》的情报不断放出,近日西班牙媒体HobbyConsolas采访了R星游戏总监Rob Nelson,并放出访谈细节,一起来看看详细报道。

《荒野大镖客2》引入慢动作死亡特效

  据HobbyConsolas透露,游戏将引入“慢动作死亡的特效”,该媒体还称这种慢动作死亡的表现方式非常有戏剧性,并且令人着迷。

  “它们出现在你进行任务或某场随机的争斗之中,在开放世界探索过程中也会出现,或在对抗某些其他黑帮以及警察的时候出现。”

  Nelson提到慢动作死亡可能类似于《荒野大镖客》初代结局时的某个场景,或是与玩家对决时的子弹时间。

《荒野大镖客2》引入慢动作死亡特效

  Nelson还称《荒野大镖客2》实际在2010年就已着手开发了,即在《荒野大镖客1》发售后,他们就决定为这样一个带有耐人寻味结局的故事补上续集。

  R星野心勃勃想让《荒野大镖客2》变为史诗巨作,要让画面,剧情,玩法等全方位提升。所以游戏越做越大,一做就做到了2018年。

《荒野大镖客2》引入慢动作死亡特效

  《荒野大镖客2》将于10月26日发售,登陆PS4和XboxOne。

Tags:荒野大镖客2,引入,慢动,作死,亡特

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