最近,油管作者Nick930分享了一段视频,在PC上最高画质下同屏比较了《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》和《古墓丽影:崛起》的视觉效果。《暗影》使用了一个改进过的游戏引擎,因此在大部分时候都会更好一些,但是也有一些细节处《暗影》不如《崛起》。
《古墓丽影:暗影》与《古墓丽影:崛起》同屏对比视频
当然这也是合情合理的,游戏本就应该一代比一代强。《古墓丽影:暗影》在劳拉模型细节、环境光照效果、“God rays”效果以及反锯齿效果上都比其前作优秀。且新作的水花效果也比之前明显了,3D的波纹看起来更加真实。此外,新作中也使用了曲面细分技术,这次是用在了可变形的泥土上;本次的爆炸效果也大有提升。
不过,在某些方面游戏画面反而变差了。比如篝火的烟气与闪烁效果效果消失不见了,而草丛甚至不会随风而动,是完全静态的!视频中表示,《暗影》中这样做是为了让游戏更流畅,因为《暗影》中的环境更加复杂了所以需要优化。
总的来说,《古墓丽影:暗影》在画质效果上比前两作有所提升,只是可能为了流畅运行而牺牲了少量细节。游戏将会在9月14日登陆PS4、Xbox One和PC。
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