早在2014年,《深海迷航》就已经上架Steam Early Access,但直到2018年1月份才正式推出了完整版。多年之前,它还只是一个灵感来自于《我的世界》、内容和玩法独特的未完成的游戏。在长达4年的时间里,大量生存游戏涌入,然而,这款游戏凭借更加丰富和神秘的世界让人眼前一亮。
2016年,在游戏研发紧密进行的时候,《深海迷航》游戏总监Charlie Cleveland回应了该游戏为何不加入枪支的设定,作为曾经的PFS游戏开发者,Cleveland看到美国枪击案之后发生了心态方面的变化,“我从不相信这些暴力行为是因为游戏导致的,但也不会坐视不理,不会继续给游戏增加枪支”。
所以,Cleveland用他的方式向业内证明了,生存游戏哪怕没有枪,也一样可以丰富而有趣,在这个水世界里,人类不再是食物链顶端的物种,而生存游戏的玩法,也因此出现了令人赏心悦目的差异化。
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