一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》(3)

2018-06-14 00:09来源: 网络整理

足够优秀但难称惊艳的战斗系统

  本作的战斗系统采用传统回合制,基础属性为“攻”“防”“血”,速度值与《精灵宝可梦》类似只影响出手的先后顺序,施法与传统RPG一样消耗法力值。

有所创意的弱点破防系统

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