一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》(2)

2018-06-14 00:09来源: 网络整理

从UI到场景,难以言喻的优美美术

  哪些要素可以让一款游戏成为一款优秀的JRPG游戏?这个问题或许很难回答,那么一款游戏的JRPG游戏应当有哪些要素,这样的一个问题却很容易回答上来,“剧情+美术+系统”如果一款游戏有着这三点优秀的三要素,那么它一定不会是一款烂作。

  《八方旅人》的美术风格十分难以评定,如果让笔者用一个词来评定,我角色“梦幻般的历史感”这样的形容会非常贴切。

一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》

  在早前发售的试玩版中,我们可以游玩剑士与舞者各大约半小时左右。在这半小时中大多数场景色调偏暖,如同夕阳西斜,配合角色移动,简单的像素场景中光影变幻,十分的有意境。

 Octopath Traveler 

  《八方旅人》已公开的游戏原画也带有着这样浓郁的历史感。

一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》

一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》
古书般的角色简介插图

  除开精美的游戏立绘,在游戏采用结合复古像素点阵与3DCG的风格,官方称该风格为“HD-2D”,结合游戏优秀的光影,相当具有画面表现力。

一样的像素不一样的风格 谈谈JRPG大作《八方旅人》

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