今日发售! PS4《最终幻想12:黄道年代》战斗与角色系统以及进化要素详解(5)
导语:一人游玩的MMORPG现在玩也很新鲜 有很多人评价本作的系统为MMORPG风,但是读了以上文章和实际玩过游戏的人一定不会认同的吧。 实际战斗中,比起改变队长进行临机应变的对应,肯定是熟练运用Gambits实际操作1个角色
“一人游玩的MMORPG”现在玩也很新鲜
有很多人评价本作的系统为“MMORPG风”,但是读了以上文章和实际玩过游戏的人一定不会认同的吧。
实际战斗中,比起改变队长进行临机应变的对应,肯定是熟练运用Gambits实际操作1个角色更让人觉得舒心。推荐使用回复角色,可以和敌人拉开距离对战况有一个整体的把握,就算是Gambits不能对应的场合也能比较容易处理。另外,本作拥有“走动回复MP”的系统,长期战的话使用“一边行动一边使用回复魔法”是不错的选择。
《最终幻想12》从发售以来经过了10年以上的岁月,但是现在看起来系统依然让人感觉非常新鲜。除了和主线故事模式同时进行的魔物退治模式【猎杀模式】以外,还准备了连续挑战100个场景的【竞赛模式】,结合重置版全新进化画面和音乐,一定会给新老玩家全新的感觉。
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