《血之暗号(Code Vein)》实机动作演示 制作人公开更多游戏详情(2)
导语:──外表同种类的「堕鬼」也分别持有不同的武器吗? 饭冢:是的。根据武器将会有不同的特性,要记住这些内容也很重要。 ──能针对游戏中难易度说明一下吗? 吉村:稍有疏忽的话,就会像这个演示中的那样,瞬间被消
──外表同种类的「堕鬼」也分别持有不同的武器吗?
饭冢:是的。根据武器将会有不同的特性,要记住这些内容也很重要。
──能针对游戏中难易度说明一下吗?
吉村:稍有疏忽的话,就会像这个演示中的那样,瞬间被消灭。我们希望能做到可以让玩家同时享受到游戏的紧张感和成就感。
──有像是特殊技之类的东西吗?
吉村:比较大的特色是,玩家透过吸血攻击可以夺得敌人的血液,使用该血液将可能发动一种称做「炼血」的魔法般的特殊能力。
「炼血」有许多种类型,大多是强化自体的能力,像是瞬间快速移动或是做出防御敌人攻击的盾……当然这些能力都需要消耗血液,并不能够一直不停的使用,要在非常时期下使用。像这样快慢节奏兼备,是本作最大的特色。
饭冢:玩家在进行吸血动作的时候,会处于无戒备状态。因此「什么时候吸血?」也是游戏中一个要点。玩家可能在吸血中被敌人打倒,在这样重复挑战尝试中.逐渐了解敌人的习性。
──找到敌人弱点之前,必须经过不停的死亡再挑战来慢慢发掘吗?
饭冢:虽然是所谓的「死亡游戏(在游戏中死掉再复活继续挑战)」,但我们不希望玩家受到打击觉得沮丧。即使是输了也不代表玩家不够好,而是「选到不好的炼血」、「使用的时机不对」及「早知道就在这里吸血了」等情况。
我们准备了非常多的选择性让玩家们去做不同尝试,因此玩家不会挫败感!另外伙伴的选择也很重要。
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