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和辻本良三一起吃烤肉,一起见证《怪猎》入华
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:116
同许多人一样,笔者也是从PSP时代开始入坑《怪物猎人》,此后断断续续的玩到了现在,怎么说也算个老猎人了。可惜因为工作的关系,如今已很少能拿出时间去钻研某款游戏了,大多只是浅尝辄止,《怪物猎人:世界》也仅仅拿着王道武器盾斧猛“解”了60+个小时[详细]
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《魔兽世界》职业大厅风景欣赏
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:133
《魔兽世界》7.0版本中,十二个职业大厅设计风格完全不同,可以说每一处都独具特色,相信很多玩家还未见过吧,今天小编带来“heliums”分享的《魔兽世界》职业大厅风景欣赏,废话不多说,我们一起来看吧。 注:请点击查看大图。 战士职业大厅-苍穹要塞 更[详细]
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《刺客信条:奥德赛》编剧:你的选择很重要
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:52
受育碧邀请我们在ChinaJoy上采访到了《刺客信条:奥德赛》编剧团队中的一员,聊了聊关于这款新作的叙事特色和剧本创作感受。 记者:为什么选择古希腊作为新作的故事舞台? 编剧:古希腊有着令人着迷的历史、传说,从剧本创作的角度来说非常适合用来构造戏[详细]
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每个玩家的心中,都有一个《无人深空》
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:111
相信每个人心中,都曾或多或少地有过探索浩瀚星空的愿望。星辰的遥远与庞大,让我们感觉到自己的渺小,也让我们有了探索和想象的欲望。我想这也是当初《无人深空》未发售便承载了无数玩家最大的期望的原因,尽管它也给玩家们带来了彻彻底底的失望..... 两[详细]
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《魔兽世界》全副本位置及掉落坐骑、战宠汇总
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:156
《魔兽世界》现在为8.0的前夕,争霸艾泽拉斯资料篇马上正式上线,新资料片的上线必然带来新的副本。请看下面的《魔兽世界》全副本位置及掉落坐骑、战宠汇总,希望对大家有用。 这篇介绍是为了方便各位找寻相关副本的副本位置整合,希望能方便怀旧的各位找[详细]
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深夜聊天室:用怎样一句话可以形容你喜欢的游戏
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:70
瞧一瞧自己的游戏库,也许你能“如数家珍”一般列出那些你所喜欢的游戏名字,但如果说起它们如何好玩,又有什么特色,你会用分别用怎样的一句话来形容它们呢? 下面是我所收集的一些玩家的反馈: 玩《GTA5》的小熊桑:“太平洋三缺一” 《舞力全开2017》粉[详细]
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《死亡细胞》获IGN 9.7分 同类型游戏中的最佳体验
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:76
《死亡细胞》去年在Steam上推出了抢先体验版后,终于迎来了正式发售,而IGN给出了游戏9.7分的好评,并称它带来了同类型游戏中最出色的体验之一。 游戏名称:死亡细胞 游戏类型:动作冒险 游戏制作:Motion Twin 游戏发行:Motion Twin 游戏平台:PS4/PC/Sw[详细]
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B社确认《辐射76》不会登陆Steam 测试版进度可继承
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:122
《辐射76》官网提到本次B.E.T.A.测试将会登陆PC,且仅能通过B社的平台登录游戏。B社的一位代表后来在邮件中确认了此事,指出本作无论是测试阶段还是正式发售,都必须使用B社的登录器,不会上线Steam。 B社此举显然是希望自己的平台能被更广泛地使用,但不[详细]
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《鬼泣5》诞生全因玩家想要 怪物体型系列最大
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:70
在今年的E3上,《鬼泣5》的亮相可以说是最大的惊喜之一,而卡普空欧洲分部运行官Stuart Turner表示,这部游戏的诞生完全是因为玩家们的呼吁,前作虽然很棒,但许多玩家更希望看到一款主线的续作。 “上一部作品非常棒,但仍然有一小部分不高兴的声音,因为[详细]
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《荒野大镖客2》巨幅广告牌现身纽约街头 新角色霸气外露
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:138
近日,《荒野大镖客:救赎2》的巨幅广告牌出现在纽约街头,上面显示的信息包括了早已公布的发售日期,还有一些首次出现的新面孔。 广告牌的标题是“为了生活逃亡”,出现在广告牌上的角色除了大家十分熟悉的约翰·马斯顿和Dutch Van der Linde之外,还有一[详细]
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全球COS大会墨西哥夺冠 女装春丽还原肌肉大腿
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:89
在名古屋举办的全球Cosplay大会上,墨西哥队凭借着对《街头霸王2》中对战场景的出色还原赢得了全场欢呼,并最终夺得了冠军,而舞台上这两位的表演也非常精彩。 墨西哥队Cosplay视频: 视频加载中,请稍候... 自动播放 play 全球COS大会墨西哥夺冠 向前 向[详细]
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《天命奇御》客户端预载开启 数字版58元开启购买
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:80
由台湾甲山林娱乐研发、凤凰游戏代理发行的国产武侠RPG新作《天命奇御》马上就要与玩家们见面了,对于这款独具特色的武侠游戏,想必许多玩家早已迫不及待了。 《天命奇御》是一款高自由度的动作武侠游戏,游戏以自由探索为乐趣,配以爽快刺激的即时战斗,[详细]
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【游戏声效课】《黑暗之魂》的声音设计为何迷人?
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:166
从让人心惊胆寒的怪兽尖啸到NPC们神神叨叨地细声低语,《黑暗之魂》在音效的处理上也让玩家们非常着迷。而这种音效的设计理念甚至还影响到了美剧《怪奇物语》的创作者马特·达菲。那么《黑暗之魂》系列的声音究竟为什么这么迷人呢?听听Marshall McGee是怎[详细]
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《武侠乂》强力心法及武学秘籍位置一览 莫衍录怎么获取
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:191
《武侠乂》中有一些非常强力的心法和武学秘籍,但位置比较隐蔽,许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚该如何获取这些秘籍,今天就为大家分享一篇“半半半糖丶”讲解的《武侠乂》强力心法及武学秘籍位置一览,希望对大家有所帮助。 汇总篇 下方视频收录了莫衍[详细]
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和《SNK女中豪杰:狂暴双打》制作人聊了聊:操作简单并不等于不好玩
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:103
SNK打造了集结《拳皇》系列以及SNK其他系列游戏的全女角色大乱斗游戏《SNK女中豪杰:狂暴双打》,在本届ChinaJoy期间,我们有幸采访到了这款游戏的设计师兼监制空中海人先生,在一起聊了聊关于这款游戏的细节内容。由于还没办法玩到这款游戏,所以不少玩家[详细]
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《暗黑血统3》包含动态难度 世界跟你一起“升级”
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:79
Gunfire Games联合创始人David Adams近日接受了官方PlayStation杂志的采访,在采访中他介绍了《暗黑血统3》的动态难度机制以及剧情/战斗的比重分布,一起来听听他的设计思路。 根据wccftech报道,Daivid Adams在接受采访时表示,玩家们在《暗黑血统3》游戏[详细]
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访Wegame掌门人:将带着更多国产游戏走向世界
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:177
在ChinaJoy2018期间,笔者有幸参与了对腾讯互动娱乐PC游戏平台部总经理钱赓先生的采访,请他聊了许多wegame未来国际化方面的想法。 记者:我想请问您,针对Steam进入中国,我想请问一下我们WeGame的优势,我们WeGame在海外未来市场的布局和定位是什么? 钱[详细]
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《冰汽时代》免费DLC发布 可以给人民和机器取名了
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:58
11 bit工作室公布了一款《冰汽时代》的全新免费DLC“人民与机器”,并公布了DLC的预告,同时未来还有更多的更新内容,包括全新的游戏模式。 《冰汽时代》DLC新预告: 如同DLC名字中讲的那样,这款新DLC在修复了一些游戏Bug的情况下,还带来了给自己的人民[详细]
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《死亡搁浅》非官方PS4主题 展现荒废世界孤寂之美
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-17 热度:63
Truant Pixel以其精致美观的主题而著称,近日他们在油管频道上展示了一款《死亡搁浅》PS4主题的概念设计。尽管官方表示这款主题暂无发布计划,各位也不妨先来过个眼瘾。 这款动态主题由PS4主题软件实时运行,很好地展现了《死亡搁浅》游戏世界的外观和环境[详细]
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>制作人承认《辐射4》对话系统败笔 角色意图靠猜
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:67
《上古卷轴》与辐射系列的制作人Todd Howard日前接受了媒体采访,他本人透露了B社在未来的计划,以及最近几部作品的情况,一起来看看吧。 制作人承认《辐射4》对话系统败笔 媒体问到制作组是如何满足粉丝需求的问题时,制作人说到,他们在尝试一些全新的方[详细]
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>《无敌9号》IGN 5.6分 洛克人情怀也救不了你
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:142
《无敌9号》由大名鼎鼎的《洛克人》之父稻船敬二领衔打造,原本这款游戏备受业界的期待。然而,IGN编辑在试玩了本作后,觉得游戏的水准实在不尽如人意。《无敌9号》并不有趣而且有借助《洛克人》卖情怀之嫌。IGN给出了5.6分。 《无敌9号》IGN评分 5.6分 优[详细]
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>《星之海洋5》计划登陆PC 但需要先解决操作问题
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:180
根据外媒FFDream的采访,《星之海洋5》制作人Shuichi Kobayashi表示《星之海洋5》计划登陆PC平台,但必须解决操控问题。 《星之海洋5》计划将登陆PC 外媒询问《星之海洋5》PC计划时,Shuichi Kobayashi称,“因为游戏充满动作属性,所以我在考虑PC平台的最[详细]
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>《剑风传奇无双》首曝画面 发售日泄露
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:84
光荣在E3期间曾公布了号称为“史上最凶”的无双新作《剑风传奇无双》,不过官方在发布了一则视频预告之后就再也没有任何消息透露了。 不过今日国外玩家在Twitter上发布了几张《剑风传奇无双》的拍摄图,从图中我们第一次看到了本作的实机画面,战斗比较激[详细]
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>小岛秀夫正在考量游戏引擎 《死亡搁浅》开发在即
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:98
关于小岛秀夫的新作的消息总是备受玩家关注,大家都在好奇游戏的开发进度到底如何,此前的一次访谈中小岛表示游戏大体的背景设定已经确定,他们正在考量游戏引擎的选择,一旦决定游戏引擎,开发工作将全面进行。 小岛秀夫 小岛工作室如今对于游戏引擎有两[详细]
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>《机械巫师》发售延期一周 最低PC配置要求公布
所属栏目:[人物专访] 日期:2018-08-16 热度:86
人气RPG游戏《机械巫师》原计划6月21日上市,不过现在看来这款作品显然要延期上市了,即便开发商Spiders暂未发声,但Steam页面以及游戏官网发售日已被更新,时间为6月28日,延期整一周。 《机械巫师》发售延期一周 《机械巫师》是由曾研发《火焰限界》的开[详细]