《只狼:影逝二度》图文评测:自成一脉的优异作品
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 同样的模式,不一样的玩法理念No.4 更为激烈和快节奏的战斗No.5 简洁却又丰富的技能、装备元素No.6 评测总结 【评测前言】 从开发商FROM SOFTWARE到制作人宫崎英高,尽管《只狼》看 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 同样的模式,不一样的玩法理念 No.4 更为激烈和快节奏的战斗 No.5 简洁却又丰富的技能、装备元素 No.6 评测总结【评测前言】 从开发商FROM SOFTWARE到制作人宫崎英高,尽管《只狼》看似是一款承袭着“魂”血统的游戏,但在经历一段时间的游戏后。相信大部分玩家都会和我有一样的感觉,在保持了“魂”系列游戏高难度的同时,《只狼》却有着自成一脉的风格和体系,并非单纯的魂系列延续。相比黑暗之魂,《只狼》更注重动作元素,战斗更为畅快和刺激;跳跃及钩爪系统的加入,让关卡设计更立体的同时游戏节奏也变得流畅至极;在这个全新的舞台里里,玩家将卸下笨重的盔甲成为勇猛无匹的饥饿之狼。(由于游戏还未通关,本文只是先行评测,其他内容会在通关后进行补充) ▲这一次是固定主角,玩家没有机会发挥想象力捏出奇特的“外乡人”大闹苇名了
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