《只狼:影逝二度》图文评测:自成一脉的优异作品
导语:灵敏机动的行为方式令游戏的潜入和战斗思路更为多元化,一次失败的潜入并不代表着死亡和重头再来,玩家有众多的机会和方式来脱困,这一点十分贴合忍者灵活百变的设定,也充分发挥和体现了玩家的操作技巧。此外,勾 灵敏机动的行为方式令游戏的潜入和战斗思路更为多元化,一次失败的潜入并不代表着死亡和重头再来,玩家有众多的机会和方式来脱困,这一点十分贴合忍者灵活百变的设定,也充分发挥和体现了玩家的操作技巧。此外,勾爪、攀爬等功能也令玩跑酷玩法的效率变得更高。 而精妙的关卡和场景设计则令游戏的潜行玩法得到了进一步的升华。游戏中建筑的排布、高低,钩爪点的位置,敌人的分布站位都极其讲究,例如游戏初期的苇名城,被分割成了多个部分,玩家可以潜伏的草丛,能观测地形的高楼,能绕到敌人身后勾爪点,安排得恰到好处,很有章法,对于需要潜入完成关卡的玩家而言,这些地形设计元素都能充分得到利用,并非鸡肋。而在一些视野盲区,制作组也总能为玩家提供一些惊喜或者惊吓。当然类似黑魂系那样晦暗、的地宫场景也依旧存在,在这些地图中玩家能仍是要小心提防宫崎老贼的阴谋。 总体而言,相比于黑魂的小心翼翼、亦步亦趋,充满了紧张氛围,《只狼》的探索给我感觉则是随心所欲,充满了自由度。
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