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《战锤40K审判者殉道者》画面及玩法体验心得 战锤40K审判者殉道者好玩吗

发布时间:2018-06-26 20:28:02 所属栏目:攻略战报 来源:SteamCN
导读:第1页: 展开 《战锤40K审判者殉道者》是一款战锤背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演一位审判官来体验单人剧情和巨大开放的沙盒世界,那么本作的游戏性究竟如何呢?今天就为大家分享一篇“flystar”介绍的《战锤40K审判者殉道者》画面及玩法体验心得,一

  总而言之,这是一款几乎没经过测试就上市的毫无诚意的半成品游戏,bug令人匪夷所思,不全的官方汉化为人诟病,实在不值200元的售价。游戏质量是一回事,诚意又是另一回事了,过度消费开发商的自我口碑,实在不是什么明智之举。

等级至上的神奇设计

  《战锤40k 审判官殉道者》在装备系统上做了一个非常大胆的创意:我们能获得的装备等级居然和玩家等级绑定。这也使得,玩家所获得的那些装备,随着玩家等级的提升,迟早都会被淘汰。但这样的创意未免大胆过头了。

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与等级绑定的装备系统

  这样的设计使得我们获得神装的喜悦度骤减,反正升个几级后获得的绿装都可能比橙装要强。而当获得经验并进行升级成为了玩家的首选之时,这款游戏作为ARPG的收集乐趣也大幅削弱了。我们将不会将偶然获得的传说装备存在仓库中以待其出山之时,相反,我们更多时候都是在升级之后直接将其分解或售卖。装备在人物的加强环节中处于如此弱势地位的类似全程联网的角色扮演游戏,恐怕市面上也只有《战锤40k 审判官殉道者》了。

  诚然,《战锤40k 审判官殉道者》的游戏系统十分丰富,但当我们购买的、锻造的装备等都和角色等级挂钩之时,谁还有动力去消耗一大笔资源来制作一批精良的装备?我们只会在游戏过程中,将装备分解所得的材料越堆越多,而不太愿意去使用它们制造装备。

  而那些充满诱惑力的优先任务与全球任务,虽奖励十分丰富,给到玩家各种紫装橙装,但由于装备的易淘汰性,反而让玩家在游戏过程中更看重经验奖励。一旦玩家的倾向从物品收集转变为练级之时,刷刷刷的设计意图就达不到了。

充满重复感的玩法

  被一些媒体称为战锤40K版本D3的《战锤40k 审判官殉道者》的战斗确实还算有趣,虽离其对标对象D3仍有差距,但是《战锤40k 审判官殉道者》所蕴含的丰富技能、多样的武器、压制系统、手雷与针剂等等令人眼前一亮的设计使得游戏的战斗过程充满了乐趣。只可惜,再有趣的战斗过程也容易被充斥着重复感的游戏内容所冲淡。

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同样类型的任务会经常被重复游玩

  由于《战锤40k 审判官殉道者》的游戏推进方式和《Warframe》非常接近,但是在玩法上,ARPG的《战锤40k 审判官殉道者》完全比不上ACT、FPS、跑酷等要素结合的《Warframe》,更不用提后者的收集与数值策划令人充满了刷刷刷的欲望。当然,玩这两款游戏的门票也是截然不同的,《战锤40k 审判官殉道者》的高昂门票也是一个不能被忽略的重要因素。

  因此,《战锤40k 审判官殉道者》增加了单人游戏和剧情的比重,以试图以ARPG的优势来弥补以上的种种不足。但是,正如上文所说,虽然故事蓝图设计的相当到位,悬疑开场十分抓人,CG特效令人满意,但是其用大量晦涩文本填充剧情的做法仍然令这款游戏的剧情比不上那些真正优秀的奇幻剧本游戏。

  简而言之,《战锤40k 审判官殉道者》的玩法虽然有一定的趣味,但大量的重复内容和引发刷刷刷欲望的收集要素策划不足让这款游戏在玩家眼中看来显得有些不伦不类。

联机问题

  《战锤40k 审判官殉道者》作为一款全程联网的,类似《暗黑破坏神3》那样的游戏推进形式的游戏,网络联机应该是一大亮点。但是之前似乎联机有着本以为在6月23日大更新后,《战锤40k 审判官殉道者》能解决联机的一些问题。目前,看来游戏的匹配问题仍未解决。

  《战锤40k 审判官殉道者》提供了两种联机模式,PVP和PVE。很显然,比起PVE的组队厮杀来说,PVP的1V1本是该非常容易就能匹配到有需求的玩家的。当我点击进入PVP系统时,的确是匹配到了玩家,但是匹配的过程却花费了我足足1分半的时间。只是匹配一个玩家,却让我们等待这么长时间,显然,对于这款我们已经付过200RMB的游戏来说,其体验已经堪比没买会员时的优酷视频了。

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若匹配完成后,迟迟不开始战斗,则会卡在这个界面

  更令人无奈的是,匹配完成后的一分钟内,我都无法进入PVP的战场,我所能看到的就是如上所示的画面。而在这个画面中,我甚至不能取消这一战斗邀请,只能无限地等待下去。右上角的暗示窗口关闭的红色大叉形同虚设,甚至按下这个大叉后,还会引发新的bug:若我们在移动时按下这个大叉,我们就有可能朝着一个方向一直走而停不下来。本来在这一状态,玩家已经受到这一大块窗口的视野限制了,再被这bug搞上这一出,那整个行动就几乎完全受限了。若是玩家很有毅力的在这个bug下跑到了星图那,想开启一个新的任务的话,对不起,你还在匹配中,是不能加入到其他战场的。只是匹配了一个1V1的PVP,没想到却让玩家陷入了走投无路的境地。

  抱着试一试的心态,我尝试了其他多人游戏。普通战役,几乎匹配不到玩家,即使看到有其他玩家在等待中,不知为什么,我们还是无法和他们连线。不知道是不是ping值的问题让我们尽管看得到有玩家等待我们连线,我们却无法和他们连上。那在游戏过程中,索性就不要把这些等待连接的数量给放到游戏上去呢,这会造成玩家的焦虑度。

  而对于高奖励的活动来说,肯定是不缺玩家的。果然,当我选择连线event的时候,我可以看到各路玩家都在等待不免欣喜。然而,在我等待了3分钟之后,还是没人跟我匹配,实在是令人无奈。这么多的等待匹配数,是摆着看的吗?

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看着好多人等待匹配,但就是轮不到我

(编辑:二游网_173173游戏网)

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