《文明6迭起兴衰》奇观作用分析及评分 迭起兴衰要抢什么奇观
第3页:中古奇观 展开中古奇观 【休伊神庙】 科技需求:战术 建造要求:所在格的地形必须是湖泊,所在格必须紧邻陆地。 加成:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度+1,领土内所有湖泊地格粮+1,锤+1。 这个奇观跟前面的阿尔忒弥斯神庙很像,很吃地图。完美建造的条件是你需要一个6格湖泊,然后把它建在与其中5格相邻的位置。 就像这样: 湖 湖 湖 庙 陆 湖 湖 这样子建造总搞提供5宜居度,算很不错的加成,但是相比理想状态的阿尔忒弥斯神庙和大竞技场,还是不够看。 优点是能够让全国湖泊变废为宝,同时对火山口湖等这种自然奇观也有加成。但是除了吃地图外,更严重的问题是:战术这个科技没有下线,也就是说是个末端科技,很多情况下不是优先研发的。为了抢这个奇观研究一个不是很重要的科技拖节奏。 科技胜利3分,文化胜利4分,征服胜利3分,宗教胜利2分。如果地图好,可以多给2分。 【圣索菲亚大教堂】 科技需求:教育 建造要求:创教文明才可建造,必须是圣地旁的平地 效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数,+4信仰。 目前也就宗教胜利有用,其作用相当于传教士使徒购买时打折促销,买三送一,节省信仰花销,配合神圣采购挺不错的。如果教堂本身能再多加点信仰就完美了。 科技路线无用,0分。文化路线,能给剧院贴脸加成,但是别忘了再阅读一遍建造要求,给1分不过分。征服路线0分,宗教路线6分,效果还不错。 【阿尔罕布拉宫】 科技需求:城堡 建造要求:建于丘陵,紧邻军事区。 效果:给军事政策槽,宜居度+2,大将军点数+2,具有要塞功能。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |