《赛博朋克2077》剧情、世界观、游戏机制试玩心得
第4页:UI、战斗、其他 展开UI 《赛博朋克2077》的UI很酷炫,非常赛博朋克。UI是全程显示的(不知道是否可选择关闭),任务信息在右上角,血量等在左上角,(进行义体改造后)武器弹药信息在左下角。某种意义上,这些UI所显示的内容意味着V的脸部及眼球义肢能够查看、识别这些信息。当V进入载具时,UI缩到车内,从Demo看来,驾驶状态下玩家是可以在车内和车顶视角之间切换的。 主角的血量以百分比表示,敌人的等级血量名字等均在头顶显示。其他NPC也会在头顶显示其名字,甚至还有他刚刚说的话的字幕。 战斗 《赛博朋克2077》的战斗模式虽然是第一人称射击,但没有脱离RPG本质。V对敌人的伤害数值会不停地在对方头顶蹦出来,不存在一枪爆头的情况。一些敌人有致命弱点,可以通过义眼的扫描功能找到。战斗中的子弹打到墙上是可以折射的,Demo中V有多次利用墙壁折射子弹击中敌人。但是,另外一些墙体被击中后会遭到破坏,乃至被完全摧毁,丧失掩体功能。 在Demo中,UI左上角有三道数值条,颜色依次是红、蓝、绿,其中红色的数值条代表血量,蓝色的数值条在整个Demo演示中没有变过,具体含义目前还不知道,而绿色的数值条则代表“能量值”,决定了V是否能发动一定的技能。血条和“能量条”均可通过喝药水来回复。 从Demo的展示来看,《赛博朋克2077》是有近战系统的,但只是作为辅助存在。V双臂可以伸出利爪,凿入墙壁以攀岩,还能直接近战攻击敌人。 Demo中有一段开车枪战的情节,但是并没有特别高科技,很像《神秘海域》里面开着船或者车然后进行枪战的场面。 其他 《赛博朋克2077》将是一款全程无载入的开放世界RPG。 本次Demo的游戏画面以1080p画质呈现,其画面精细程度相对于今年发行的3A数毛级大作来说只能算平平无奇。但笔者认为对于一个离发售还遥遥无期的游戏来说,世界观和游戏机制才是最重要的,画面没必要强求。 在捏人界面选择男女时,隐秘部位都是被打上了很重的马赛克的,然而到了第一个任务,V在浴缸里看到目标女性时,这位女性该露的全都露了…… 主角V虽然是玩家自定义的,但他也是有配音的。 当V在街头行走时,路过一处犯罪现场,现场采用全息影像复原了行凶过程,这点很像《底特律:变人》。 除了角色本身的等级,玩家在游戏中还有一个“Street Cred Level”(街头信用等级),在完成托付任务后即可提升。或许这一属性会帮助玩家完成一些特定任务,甚至可能组建自己的帮派。 V在Victor医生处进行义体改造后,她可以使用右手掌心直接“划”开车门。 V在对话中有时候被称作“Miss V”,这或许意味着“V”是主角的名号而非姓名的一部分。 女主的伙伴、经常说出西班牙语词句的Jackie称呼女主为“Jaina”。注意这不是“吉安娜”,而是要按照西班牙语念做“海娜”。这意味着男主也应该有自己的名字。 《赛博朋克2077》的作曲仍由《巫师3》的主要作曲马尔钦·普尔什布沃维奇负责,BGM素质不用担心。 主角从二楼跳下来不会摔死。 总结 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |