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《暗黑地牢》部分代码修改教程 物品价值与增减益等代码修改指南

发布时间:2018-06-20 14:41:44 所属栏目:攻略战报 来源:Steam
导读:副标题#e# 第1页:物品价值、堆叠与背包大小 展开 《暗黑地牢》中的不少参数可以通过修改游戏中的配置文件来调节一些属性或是技能效果。不少玩家觉得游戏难度较高但是却不知道怎么修改文件,于是小编就为大家带来了由“全村的希望”分享的《暗黑地牢》部分

  特殊效果除了表示英雄与敌人的技能里基础伤害与治疗以外的附加效果,也会出现在地图中的物品互动和一些游戏事件,注意特殊效果名与增减益名称最好不要重复(不清楚是否会出问题),一般特殊效果用空格隔开,增减益用“_”隔开

  标准格式:

  effect:

  .name "效果名"

  .target "指向"

  .curio_result_type "positive(正面效果)/negative(负面效果)"

  .chance 概率%

  .效果内容1 .效果内容2 .效果内容3 ……

  .on_hit true(命中生效)/ false(命中不生效)

  .on_miss false(没命中不生效)/ true(没命中生效)

  .can_apply_on_death true(可以对尸体生效)/(不生效此句可以省略)

  .queue true (该效果是否最后结算)(不是刻意设定此句可以省略)

  例子(让目标后退三格):

  effect: .name "gun" .target "target" .push 3 .chance 100% .on_hit true .on_miss false .can_apply_on_death true

效果指向

  技能使用者:performer

  技能目标:target

  技能使用者所在团体:performer_group

  技能目标所在团体:target_group

  除了技能使用者的使用者所在团体的其他人:performer_group_other

  除了目标的目标所在团体的其他人:target_group_other

  火把:global

在特殊效果中引用增减益

  所有的增减益都可以在效果内容中用.buff_ids加上增减益名称来引用,增减益默认持续3回合,可以在内容后面加上.duration 5 来设定持续5回合,如果改成-1则是持续到扎营

  示例(目标增加500%美德概率):effect: .name "ha ha ha" .target "target" .chance 100% .buff_ids ha_ha_ha .on_hit true .on_miss false

  一些增减益也可以经过变换直接添加到特殊效果里

  变换格式:

  "stat_type" : "combat_stat_add",

  "stat_sub_type" : "*****",

  变为 .combat_stat_buff 1 .*****_add 1%

  "stat_type" : "combat_stat_multiply",

  "stat_sub_type" : "*****",

  变为.combat_stat_buff 1 .*****_multiply 10%

  "stat_type" : "*****_percent",

  "stat_sub_type" : "",

  变为.buff_type *****_percent .buff_amount 20%

(编辑:二游网_173173游戏网)

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