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《暗黑地牢》部分代码修改教程 物品价值与增减益等代码修改指南

发布时间:2018-06-20 14:41:44 所属栏目:攻略战报 来源:Steam
导读:副标题#e# 第1页:物品价值、堆叠与背包大小 展开 《暗黑地牢》中的不少参数可以通过修改游戏中的配置文件来调节一些属性或是技能效果。不少玩家觉得游戏难度较高但是却不知道怎么修改文件,于是小编就为大家带来了由“全村的希望”分享的《暗黑地牢》部分

第9页:折磨和美德

展开

折磨和美德

  路径:shared/trait/trait_library.json

  记录了在折磨或美德状态下获得的额外效果

  标准格式:

  {

  "id" : "折磨/美德名",

  "overstress_type": "affliction(折磨)/ virtue(美德)",

  "curio_tag" : "none", (互动物品)

  "curio_tag_chance" : 0.5, (互动概率)

  "keep_loot" : false, (互动后是否占为己有)

  "buff_ids" : (增减益效果)

  [

  "增减益效果名1",

  "增减益效果名2",

  ……

  "增减益效果名n"

  ],

  "combat_start_turn_act_outs": (回合开始时行动)

  [

  { "id": "行动1", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": "特殊效果" }, "chance": 概率},

  { "id": "行动2", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": "特殊效果" }, "chance": 概率},

  ……

  { "id": "行动n", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": "特殊效果" }, "chance": 概率}

  ],

  "reaction_act_outs": (拒绝与压力相关)

  [

  { "id": "block_拒绝做的事", "data":{ "effect": "" }, "chance": 概率},

  ……

  { "id": "comment_压力触发事件", "data":{ "effect": "BarkStress" }, "chance": 概率},

  ……

  { "id": "block_effect", "data":{ "effect": "BarkStressHeal" }, "chance": 0} (压力回复)

  ]

  },

  所有连排写的句子最后都要加逗号,最下面的句子不加

  除了压力触发事件的概率是百分比,其他的都是用整数表示份额

  "number_value": 0.0 (效果数额,用于自残和自愈的血量百分比)

  压力触发和回复是用特殊效果"BarkStress"、"BarkStressHeal"实现的

(编辑:二游网_173173游戏网)

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