《恐怖黎明》双手电、火维护者BD及打法攻略 维护者系列装备加点
沙锤火焰原始打击维护者 这是一个野路子原始打击玩法 利用火系双手锤的物转火将原始打击其中物理伤害转换成火焰伤害,火锤通常比电斧拥有更高的基础物理伤害,所以,经过转换后,原始打击的主手伤害+转火的基础物理伤害同样拥有不亚于传统电原始打击的火系威力,即使穿着火系防具,通过秘印的全伤加成、重生之语的元素加成与个别全伤加成使原始打击的电火兼并以及保留了部分萨满风魔的电伤。 通过上一个双手电维护我们可以知道风魔多重触发大恶魔吸血对站撸吸血流打法有着相当关键的作用,火原始打击维护者之所以以火为主,就是因为这样可以更完美的发挥风恶魔吸血的另类玩法。 因为[技能的吸血=技能最终伤害*(吸血加成*26%)] 亡魂、尸鬼、蟾蜍星座获得13%常驻吸血,魂铁技能嗜血者24%、尸鬼触发的85%,这些都对风魔触发的大恶魔有效。除了吸血加成,最主要是想办法提升大恶魔的伤害。审判秘印进阶提供的元素基伤,萨满双手被动蛮力提供的大量闪电基伤等等这些除了武器本身的基础伤害外其它来源对风魔触发的大恶魔的26%武器伤害都是有效的。 另一个关键是沙锤技能。12道火焰爆发,武器伤害虽然不高(决定吸血加成利用率)但固定伤害非常高,物理部分经过武器转化后实际每道火输出都很强,霸道的全屏伤害近距离也击中单个目标多次尤其是体形大的怪人,相当于1个只有2.8秒冷却的超强aoe和吸血恢复技能,这个对生存的帮助是非常大的。此技能还有很高的燃烧伤害,复数攻击也使次其更容易对主要目标产生暴击燃烧。加上风魔多重触发大恶魔的层层燃烧叠加(类召唤触发星座的dot算作不同来源,可叠加),星座火山,火炬的燃烧使本BD有了较多不同来源的燃烧伤害叠加,配合火炬+100%燃烧时间、地狱戒+70%燃烧时间火山星座+30%燃烧时间使所有燃烧伤害时间都延长了两倍形成火焰直伤和燃烧dot伤害双高的输出能力。拥有dot伤害对战斗的生存压力也有帮助,不必对补刀所有敌人而且对付部分会导致你失明的敌人dot伤害可以不讲道理,比如冥煞复仇格拉苏的虚空漩涡会使的攻击命中率大幅下降,但是dot伤害只要击中1次便会持续下去,多重触发的大恶魔、流星火雨、沙锤技能12道火、火山的碎片喷火可以说全是高频率攻击伤害要击中一下实在容易。 如此一来可以比较容易杀死格拉苏、库巴等debuff影响很大的复仇减轻混战压力。 整体生存体系和双手电维护相似,责难光环减伤+高护甲+秘印点伤害吸收+吸血站撸输出,群战吸血能力较强。原始打击aoe吸血+沙锤技能强力吸血+更强的风恶魔吸血+奶棒治疗,唯独原始打击单体吸血不如双手电的野性,但整体差不多,试炼吸血强度更好。 冲击锤野性震荡流 主要思路 原始打击改为平砍触发狂野饥渴吸血、震荡大地aoe,通过野性放大其伤害。 前面讲过,因为狂野饥渴的吸血,野性的单体作用能力是强于原始打击的。烈焰冲击这把锤非常容易入手,声望够就能在女巫团买到图纸,材料也简单。 野性这种平砍技能和武器被动是相乘系。比如21级野性158%武器伤害,8级充能115%。8级的狂野饥渴的149%武器伤害触发就会被放大到(149%*158%)*1.15=270%。冲击锤+2萨满+2震荡并增加震荡60%武器伤害,这样15级震荡实际就有190%的武器伤害了比狂野饥渴还高,野性触发放大后达到345%武器伤害,固定部分的闪电伤害也会放大(已被武器特殊转成火)。 注意,震荡的触发条件是黑认攻击暴击100%触发,但其它武技比如狂野饥渴的优先级要高于震荡,如果武技总触发率之各达到100%,震荡没机会发。不过维护者除了狂野饥渴,专精上就没有其它双手近战被动了,剩下的75%空间刚刚好都留给震荡。所以接下来的思路就很简单了,尽可能的提升暴击率触发震荡变成强力的单体爆发和aoe伤害。 相比沙锤原始打击,没有沙锤imba的技能但在冲击锤的加持下暴击震荡也是棒棒的,试炼效率不弱单挑天神更稳健。 沙锤维护者加点 [萨满] 蛮力max:增加闪电基伤虽然闪电加成没很多主要是生命值加成 温迪戈图腾11-1:钢性治疗图腾,站撸吸血很重要的技能,很多时候输出受影响吸血降低就靠它奶。 风魔1-11-6:主降抗之一,同时是触发大恶魔的核心吸血手段之一。本体和进阶风暴漩涡是两个不同的星座触发源,风暴漩涡7级可攻击2个目标增加触发几率。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |