《永恒之柱2》力量敏捷感知属性分配对攻击的影响
第2页:情况一:裸体白板 展开三、问题 1.不同bd不同装备,Xc、Yc、Zrc、Zac系数不同 2.X、Y、Z、dps为四维,没法画图展现,这里只从极值最大值简单计算下 情况一:裸体白板 系数说明 1.Xc、Yc、Zrc、Zac暂且设为0,graze_function为1/(2-0.03Y-Yc)因为白板不可能加出44点力量值。 2.0<=X<=30,等级相当的正常情况下。 3.设dmg_roll=20,t_recovery_base=4,t_action_base=0.8; 系数设定 graze_function=1/(2-0.03Y-Yc) Xc=0; Yc=0; Zrc=0; Zac=0; t_action_base=0.8; t_recovery_base=4; 约束条件 -7<=X<=10; -7<=Y<=10; -7<=Z<=10; X+Y+Z=20; 计算:略 结果: str= 7.322183754791489 per= 2.678977201900436 dex= 9.998834870309832 maxVal= 4.168446968589194
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