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《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析

发布时间:2018-06-12 19:18:09 所属栏目:攻略战报 来源:巴哈姆特
导读:副标题#e# 第1页:世界观及剧情解析 展开 在《底特律变人》这款游戏中,玩家可以通过操控三位仿生人主角来经历不同的故事,并且认识不同的人类和仿生人,那么《底特律变人》的剧情中究竟有哪些值得我们深思的问题呢?今天就为大家分享一篇“Pygmeae”介绍的

第2页:康纳

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康纳

  ——了解「死亡」意义的先进程序(You can't kill me. I am not alive.)

游民星空

  先讲结论,康纳其实是一段颇为先进的程序(侦察/间谍/杀手型AI),设定是要来找出危害人类社会的异常仿生人事件之最佳解。不过以下文字用程序当主词有点怪怪的,所以基于康纳程序是运行在特定的康纳款人形机体上,之后我都会用拟人化的「他」或直接把康纳视为一个独立角色来指称。

  从表面上来看,角色康纳探讨的主题是「同理心」,所谓的同理心包括能准确地了解他者的心智与情绪状态,以及能以对应的心智与情绪状态回应之,特别是到游戏流程后三分之一,直接由卡姆斯基给康纳及玩家一个满恶劣的同理心测验来强调此点;但认真分析起来,我认为康纳本来就有内建同理心模组,根本不需要进入异常状态才能执行,也因此可以合理解释为何他能快速适应难相处的汉克(从游戏开始到主事件结束,两人相处还没超过一个星期),甚至我认为解锁成为异常仿生人对康纳来说其实是假选项,因为只要撑到游戏终局没有被停机(不论于耶利哥是否加入马库斯),康纳及玩家一直到尾声都还是有选择自由。若讨论康纳的「同理心」,本质是在问玩家如何展现同理心,反而无法表达我想要的康纳角色侧写,因此我比较想用「死亡」来解释康纳角色的自我定位。

  康纳有一个配合游戏设定的专属设定,也就是记忆转移,因任务需要而牺牲康纳的人形机体时,他可以在终止运作前把程序上传到模拟生命的主服务器(Zen Garden的一部分,在里面可到阵亡的前任康纳墓碑),再重启同款的新任康纳(上衣胸前的#313 248 317-51是首位康纳,之后即-52、53、54...),那么,康纳是否具有独特性?能记得大部分「前世」的康纳是否可视为同一个体?或者说,康纳是否了解「死亡」之于自身机体与程式的意义,还是只要记忆与程序可以换一个机体继续运作,康纳就是永生的存在?也许正因如此,故事中的康纳比起只能死一次机体与程式的异常仿生人,显得更不能理解「死亡」有什么可怕,机体损毁再换一个就好,相对地,此时「活着」对康纳没有什么特别的意义,程式被启动,目标就是完成任务。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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