《挺进地牢》枪牢BOSS技能说明及应对技巧 枪牢BOSS怎么打
技能1:释放封位弹幕,留下中心的圆形安全区,四道诅咒弹会在其中旋转,同时四柱本体会定时重踏地面释放一圈诅咒弹。圈弹与旋转弹频率相同,站在杀戮石柱的X方向,向旋转弹的反方向翻滚即可同时躲过旋转弹与环形弹 技能2:旋转着跳跃重踏地面,每次重踏都会有两个石柱向X方向或十字方向发射椭圆弹。底力弹幕,但轨迹固定,躲避难度较低 技能3:移动到场地左方,跳跃着向右方推进,每次重踏都会有两个石柱向十字方向释放三联椭圆弹,发射顺序是交错的。一直后退,提前预判好发射最后一波弹幕的柱子,最后站在面对那个柱子的位置滚过即可 技能4:旋转,跳跃,并追踪角色,第2次与第5次落地时溅射出大量类环形弹。持续保持移动,避免急转弯,必要时翻滚加速移动,习惯之后就和对付锤子没啥区别了 技能5:仅限狂化后,也是狂化后唯一的技能。飞起砸向角色,落地时砸出大量环形弹。看上去难躲,但其实很简单,跑→弹幕飞来→往回滚→跑,这样循环即可 补充和个人看法: 1neta自【塞尔达传说】中的枪弹骑士 2被部分人认为是第四层最弱的BOSS,主要原因是底力弹幕难度较低,套路弹幕对付起来又不麻烦 3该游戏不存在高度设定,影子只是个装饰品,因此你可以向上打到狂化时浮在天上的柱子 4如果你能迅速消除技能1中旋转诅咒弹的末端(大宝剑,爆炸武器等),就可以避免一部分封位弹的生成,然后你就可以站在那个巨大的缺口里安心地躲环形弹并疯狂输出了 Wallmonger(巨兽城墙) 血量:1757.5 技能0:房间呈超长的长方形,巨兽城墙会不断向下挤压角色,到达底部就会秒杀角色,此外巨兽城墙可以无视【活弹药】对子弹侠造成接触伤害 技能1:射出大量比较稀疏的扇形弹。底力弹幕 技能2:射出少量随机弹,同时向下垂直射出长方形弹幕。底力弹幕,可以抢在长方形弹幕扩散开之前跑到前面来降低躲开它的难度 技能3:重踏地面,射出一排弹幕,会在中间与底部停顿一下,翻滚穿越即可。最好记下停顿位置防止被骑脸 技能4:口中喷出火油,将场景分为左右两边,左右交替发射封位弹与三波扇形弹(由于与封位弹重合,实际只需要躲避2波)。解法有三种:在封位弹来的时候翻滚穿越火油(可能被扇形弹击中),翻滚穿过封位弹(封位弹很厚,有风险),使用黑科技手法无伤站在火油上(防化服,水枪等,都能让你彻底无敌,弹幕打不到火油上部) 补充和个人看法: 1可能neta自【泰拉瑞亚】中的血肉之墙 2为啥资料这么少?因为这是个纯底力BOSS! 3可以用红围巾瞬移到其上方,完全不会被打中 那么,四主角最后一位:猎人,她的过去是? Dr. Wolf's Monster(沃尔夫博士的怪兽) 血量:未知 背景和剧情:这把诡异的剑似乎拥有强大的力量,沃尔夫博士取得了它,并意图用于邪恶研究。当时的猎人想要偷走那把剑,却失败了,导致她被沃尔夫博士冷冻研究了很久。这次,有blank在手,她不会认输了 技能0:怪兽本身会追踪角色,而沃尔夫博士会像枪械咏唱者那样逃离角色,并对怪兽进行强化,你可以杀掉沃尔夫博士来防止战斗变难 技能1:用双手的机枪乱射,类似加特林海鸥,不多解释 技能2:用双手的机枪扫射,类似加特林海鸥,不多解释 技能3:双手蓄力并在胸口相捶,从上方降下大量闪电弹幕。虽说概念上是底力弹,但考虑到较快的弹速和较低的密度,更像是拼脸的弹幕 技能4:双手蓄力并在胸口相捶,展开向雄鹰一样的弹幕,之后扩散开,具体见图(橙色为弹幕,绿色为BOSS) 中看不中用的技能,上方和正下方是彻彻底底的安定点 技能5:双手蓄力并在胸口相捶,之后释放出一把子弹剑,绕着自己旋转数圈。很恶心,容易糊脸,别的就没了 补充和个人看法: 菜鸡BOSS,基本上是加特林海鸥的削弱版,但技能3和技能4的瞬间糊脸很烦人
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