《荣耀战魂》机制说明及对战连招操作指南
普遍的风格有: 对于练习变招,剑圣是很好的选择。 2.5、招式发动时机 很多招式间都有相克的属性,抓住时机发动恰当的招式可以取得奇妙的效果。 核心思想是:出招可以打断对手当前招式并且命中对方。 举一些例子: 由于打断更多情况是在极短时间内发生的,所以这和预判的水平分不开。 2.6、招架 现在很多老玩家将招架视作基本功,可见这一点有多么重要。 在被攻击命中前一瞬间朝相同方向发动重击即可招架这个攻击,由于招架时间过早会导致被命中,所以招架是有巨大风险的。 招架重击可以使对手产生少量硬直,这个时间可以发动轻击或者较快的体术,必中。 招架轻击可以是对手产生大量硬直,如此长的时间发动几乎任何主动招式都将必中。 需要注意的是,招架后破防不是必中的,受到招架的角色在硬直中受到任何命中都会恢复正常状态。 招架会让对手被击退较短距离,并且使其损耗大量体力。如果招架后对方的体力小于0,他将直接倒地。 游戏中的几乎所有攻击都可以招架并反击,这就使得招架在高端局中起着决定性的作用,任何的攻击都带有被招架的风险,不加修饰地出刀基本是必死。这也是新手打不过老手的一个重要原因。 一个时间点只要能够发动重击,就可以发动招架。 2.7、偏斜、优势格挡和威力反击 如果一个英雄可以偏斜,招式表里会有说明。 在被攻击命中前0.1秒开始的一段极短时间内朝着攻击方向闪避即可发动偏斜,偏斜的本质是防御,所以无法防御的攻击是无法偏斜的。这个极短时间不同的英雄不同,大蛇的判定时间应该是最长的。 需要特别说明的是,角斗士的偏斜判定时间是从闪避按下开始,而非0.1秒之后。 偏斜之后可以立刻按下特定键发动英雄偏斜招式,这类招式通常威力很大并且必中。威力最大的是大蛇的飓风爆破,55伤害,不过非必中。 优势格挡是部分英雄的被动效果,招式表有写。 优势格挡的其中一类和偏斜相同,但偏斜如果没有接入偏斜招式,会让自己原地不动,连闪避的移动效果都没有,优势格挡没有这个问题。 在优势格挡后一般也可以接入招式,但这个招式一般不是必中的,伤害也不高。 女武神的优势格挡连招“肩甲突进”是必中的,流血25。 由于优势格挡生效会让敌人产生短时间硬直,所以女武神和剑圣向前成功优势格挡后,接入破防必中。 另一类优势格挡在发动攻击后的0.1秒开始的一小段时间内,这段时间内的敌方同向攻击可以被弹开,并且自己的攻击不会中断,所以这是一个后手技能。 优势格挡的本质同样是防御,所以无法防御的攻击是无法优势格挡的。 威力反击的使用方法同第二类优势格挡,但是威力更大并且无法格挡(火刀),看守者和高低勇士有威力反击技能。 2.8、拖拽、冲撞体术和击退 破防后选择方向再次按破防即可向这个方向拖拽敌人,不同英雄的拖拽效果不同。部分体术也可以将敌人朝后方击退。 受到上述命中的角色会硬直,如果接触一些环境因素会受到伤害或者死亡。如果被推向障碍物,会撞墙并且产生更大的硬直,这个硬直时间不亚于轻击被招架,所以用处显而易见了。 所有未被中断的攻击对敌人都有击退效果,这个击退效果不会让敌人撞墙或硬直,但是可以让他们撞上环境因素。 被反破防的英雄会向后被击退一段距离。 2.9、欺骗 正是因为各种招式的风险性,它们往往被利用。 典型的欺骗有: 欺骗更多时候下要视具体情况而定,上述通用方法可以练习一下。 2.10、利用 举一些利子: 2.11、命中范围和追踪性 部分攻击看似很强,但却受到命中范围的影响经常打不中,部分攻击看似无用,却因为范围极大使得其拥有战术意义。 比如: 命中范围和追踪性是从地理因素考虑作战的重要属性。 2.12、倒地 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |