《刺客信条起源》法老的诅咒DLC个人试玩心得 法老的诅咒DLC好玩么
接着到了最新的起源,刺客信条系列中变化最大的一部,首先,地图不会像前作一样把一座城市像切蛋糕一样分成一块块的,而是涵盖了几乎整个古埃及(本篇的上埃及,「无形者」DLC的西奈半岛部分、「法老王的诅咒」DLC的上埃及),一个城市、一片大沙漠就是一个区域,会让人觉得地图非常的大(其实并没有变得很大),其次,游戏中不会再叫你完成一系列重复的任务与收集来解放地区,没有了这些束缚,玩家可以真正地自由探索,而且还加入了隐藏任务,可以看出这已经不再是之前的育碧公式化开放世界了,可以说它已经得到了进化,除此之外,还给了我一种巫师三的感觉,特别是地图上一个个的白色问号,以及融入到本篇当中的DLC,不再是像以前一样从中独立开来,然后在主菜单中进行选择,本人特别喜欢这种DLC融入本篇的方式,能让人有很好的代入感,不会有与本篇脱离的感觉 总结一下,刺客信条系列从最开始的初代到现在的起源,除了名字的变化以外,在这过程中,游戏的内容与质量也在不断地变化,可以说曾经的育碧公式化到了《刺客信条:起源》这一部基本上已经死去了,在这一部中我们已经看不到它的影子,它可以说是已经得到了进化,就像破蛹而出的蝴蝶,但不足的地方还是有很多,希望育碧能再接再厉,为我们呈现出一个更加优秀的刺客信条世界。
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