《怪物猎人世界》3.02版狩猎笛配装推荐及解析
段数4+3(不会心) 截取部分物理吸收大于45(触发弱点特效)(这里应该是这么算的,对吧?!),且水属性吸收率大于25%的几个部分。 很明显,如果要水属性的怪,也只会拿着这样怪的打。 物理吸收:65% 水属性吸收:28% 龙属性吸收:16% 恐暴笛: 物理伤害期望值: 592.63*1.26*0.65 + 485 * 0.84*0.65 = 750.14 属性伤害期望值:27 * 0.16* 7= 30.24 总计:785.33 铠罗·水笛: 对比铠罗·水笛: 物理伤害期望值: 423*1.26*0.65 +311.19* 0.84*0.65 =516.34 属性伤害期望值:(82*1.125)*(0.9*1.125+0.1)*属性吸收率 ≈ 102.63 * 0.28*4 + 92.25*0.28*3 =192.43 总计:708.77 · 结论: 至少在演奏上,并且打普遍弱水的怪的时候,水笛并没有比恐暴笛好。 实际情况会有一些误差 1、水笛的优势部分: 水笛333输出循环,比恐暴332(3)32的循环频率高。属性攻击部分会高一些。 演奏攻击有大约40%的伤害不会会心,在普通循环中加上会心部分,水笛会提升一些。 水笛带个听保小和风压无效,属性异常无效,两个曲目还是挺不错的。 数据截取带有随意性,绝对有那么3~4只怪,水笛相性远高于恐暴笛。 2、恐暴笛的优势部分: 恐暴也有风压无效 还有个龙封大,虽然没有啥太大体感,但还是有用的。 受于属性上限,攻特对队伍的提升比属性up绝对高多了。 恐暴笛有灭尽三件套吸血。 这50%会心的达人烟一插,以及50基础攻击力的回避衣一滚,你知道能提升到什么可怕的地步么? 一句话总结:随意就好。我选择恐暴笛。 属性计算后的感想 总算是知道为什么说攻速慢的武器不适合属性,虽然这句话并不完全。 一方面属性攻击合段数、攻击频率挂钩,所以更适合一点。但不能忽视,攻速慢的武器属性值也高。高属性一下抵高攻速武器的3、4下。 但相同时间,弓和双刀可以打七八下 另外一方面,是因为属性会心倍率的问题,弓、片、双的会心倍率是1.35,弩的是1.3。比笛子1.25,大剑1.2,高到不知道哪里去了。 对于带有不同属性的武器之间比较,真的是一个非常麻烦的事情,尤其是他两貌似相差不大的情况下。 羊羊的装备对于配装的提升是真的大。60%的装备都可以换。 但丁的腿提升也很大,但比不过麒麟腿。30%的装备可以换上。 苍星没有想象中提升那么大,10%的装备可以换上,并且还都限定属性武器。 还有一点,笛子的自分强化攻击up,绝对是大大的加强一波物理笛,也加强了攻特笛,让物理攻特笛与其他笛子拉开了更大的距离。 一开始没有数据支撑的直觉判断,并没有太大的错误。乘以斩味以后攻击还小于190的武器,并且没有特别特别亮眼的地方,很难超过恐暴武器。
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