《冰汽时代》新家困难模式自动化通关攻略
第2页:其他功能建筑意义 展开其他功能建筑意义 说一下其他建筑的意义。 1.医务室 医务室很关键,一定要保持满编阵容,除非你一个病人都没有,困难难度下效率是非常重要的,生病对效率的影响非常明显,如果不控制病人数量,那么将会是整片整片的罢工。 这就是最开头提到的发展和生存问题了,医务室就是其中一环,你作为全村人的希望,给人医保不是为了保命,而是为了保证工作效率,这点至关重要。 2.采集站 需要注意的是,采集站造好不是让你现在就去采所有资源的,尤其是两块煤的那片区域。 因为困难难度造房子的速度是很慢的,然后白天造房子会耽误工人效率所以前期想打好基础,前期每一晚,注意是每一晚,都要最大化利用所有工人的“休息”时间,榨干他们的剩余价值。 这里再提一个细节,造房子的顺序在困难难度下非常明显,所以我们先敲科技站,等科技站建造进度条转圈了再砸其他建筑,优先在午夜法典cd好之前造好科技站并挂上灯塔。 造房子慢,很大程度就在于工人走过去的速度慢,这也是我认为要保持满编医务室的原因,有的时候拖人口过去不是立刻就能上工的。医务室一旦拖几个小时,会造成一系列影响。 3.猎人小屋 生肉来源,第一天造好猎人小屋,第三天早上就能收到新的生肉。配合汤,猎人科技。很容易达到前期基本的饱肚需求。 猎人小屋可以在18点之前拖好工人过去,稍微晚一点也行,只要人员就位开始出工,12个小时以后就能收到生肉入账。 所以如果控制好在18点到20点之间出工,那么在早上8点之前又可以有工人用。 4.灯塔 这样下来,我们在第二天24点之前就能派出第一只探险队。 探到的第一只幸存人员,不护送,接着往后面探,这样在第三天就能有新人口加入。 第一批幸存人员不护送,探到第二批再护送,然后接下去一直探到机器人,不拆,让他走回家,接着往后面走。 核心思路就是以后的每批幸存者都护送回家,并且只有有幸存者的时候才回家。 探险的大地图不是每次都一样的,存在随机性,这里不深入讨论。
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