《怪物猎人世界》集中与超会实际收益测试
第2页:超会 展开关于超会 大剑的3段蓄力(真蓄)有时候会打出不一样的伤害,自带3~6%的上下浮动差 大剑所有攻击本身自带5%差值 这叫“刃中补正“,这是怪猎系列每一代都有的设定,而刃中补正数值正是这个5%,请去百度搜索了解下再来做视频教别人 另外大剑还有“蓄力补正“,会得出大剑真蓄伤害有时候会不一样也有可能是因为这个 Tips:除了“刃中补正”“蓄力补正”之外还有“斩味补正”“斩方补正”需要注意 刃中补正:武器的刀腹部砍中怪物就会获得1.05的“刃中补正“ 蓄力补正:蓄力招式在不同蓄力层级下释放会获得相应等级的“蓄力补正“ 斩味补正:武器的不同颜色斩味会获得不同等级的“斩味补正“:红-0.5 橙-0.75 黄-1.00 绿-1.05 蓝-1.20 白-1.32 斩方补正:近战武器的招式动作分“抬手““中间““结束“3个阶段,其中“抬手““结束“2个阶段会有0.3~0.7倍(依作品而定)的补正,该补正仅“黄斩“以下斩味有效 第3下它对超会心的收益是有压缩的 大剑的第3段本身的暴击并不是传统的1.25倍,算上浮动值,基础倍率大概在1.3左右 原本应该有10%提升的超会心2,在这里只有8% 3级超会心更是削掉了3%(15-3=12%) 数死早系列,正解:超会心技能在100%暴击的前提下,收益分别是: 超会1:(1.3/1.25-1)/1 * 100% = 4% 超会2:(1.35/1.25-1)/1 * 100% = 8% 超会3:(1.40/1.25-1) /1 * 100% = 12% 这是很简单的小学/中学数学题,这个UP主能算成(5%/10%/15%),想必连中学都没毕业吧? 负会心在1.3倍默认暴击伤害的大剑3段来说削弱太大,必须优先去除 1.3倍默认暴击? 我们比较任何配装,都是算的攻击“期望值“,所以不存在“负会心必须要填平“一说 有的朋友即便是SL大法也救不了,他就是不出怎么办?我推荐还是删号重连比较快一点 因为在建人物的时候,会给你一个浮动值,这个浮动值如果过小的话,你的运气就会特别差 “浮动值“同样也是Bullshit,正解为每个角色都有自己的一张固定“出货表“
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