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《最终幻想纷争》战斗系统及剧情等试玩图文心得 最终幻想纷争好玩吗

发布时间:2018-01-13 13:31:47 所属栏目:攻略战报 来源:游侠论坛
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《最终幻想纷争》好玩吗?很多玩家都还不了解这款游戏,下面就为大家带来《最终幻想纷争》战斗系统及剧情等试玩图文心得,感兴趣的玩家来看看吧! 游戏介绍 本作为目前运营中的街机版《最终幻想:纷争》的移植版,预定于2018年初全

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剧情体验相对真·粉丝向

  本作汇集了系列15作的人气角色。从初代的光之战士到最新一代的诺克提斯王子,甚至网游FF14的雅·修朵拉亦有登场,超人气角色如雷光、克劳德与萨菲罗斯等也悉数亮相。总共登场角色达到了28人之多,虽然蒂法露娜等角色暂时没有登场,但按照日厂的习惯,相当有可能出现在追加的付费DLC之中。而目前的阵容对于一款粉丝向游戏而言,堪称差强人意。既没有少到每作点一点应付了事,也不会多到让人觉得确实对得起价格。

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  乱斗游戏几乎是巨型企划的常备选项。《CAPCOM大战漫威英雄》和《不义联盟》等暂且不提,众所周知的高达系列,几乎每一代作品都是各代高达大乱斗,从知名剧本中汲取剧情关卡来导入游戏玩法。这一类乱斗都很难逃过被贴上“粉丝向”这一个略微显得自闭标签的命运。但优秀如《不义联盟2》这样的游戏,就算是粉丝向也能让人挺直腰杆的安利出去——那么,《最终幻想:纷争NT》是否也有这样优秀呢?

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  首先从剧情说起。乱斗游戏的剧情其实有好有坏,好的例子譬如前文提到的《不义联盟2》,尽管英雄数量多,也的确是轮番登场,但衔接富有戏剧性,且各个角色本身塑造到位,没有“崩”,动画制作精良,且总时长达到了惊人的2小时,本身拼起来完全能当一部电影来看。这种是相当赞的。

  而《最终幻想:纷争NT》显然没能达到这个高度。就笔者体验的十个章节而言,本作采取的是不同线路的叙事方式。在多达五条线路之中,登场的不同的角色牵引出了不同故事,采取的多线并进的展开。这样的叙事方式容易让故事显得比较零碎,相当考验编剧的驾驭能力。而在笔者体验的内容之中,角色之间无论是组队动机还是遭遇战,都显得缺乏戏剧性,互动感不足。

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  特别需要说说的是剧情Battle。在玩到之前,我想到的场面怎样都是两只角色队伍因为各自秉持的正义不同而展开对战的故事。而本作的Battle与线下对战的唯一区别就只有可选角色被限定这一点。对战之中没有特殊台词,也没有特殊剧情,对手甚至还是纯路人名……毫无代入感可言。而除了剧情Battle,其他需要依靠记忆晶石(游玩线下对局可以获得)解锁的Event则都是过场动画。

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  可以这样说,如果不玩线上模式,那么线下模式的主要内容就是反复挑战NPC队伍→获得记忆晶石→解锁剧情→继续挑战NPC队伍。至少你无法寄托剧情模式带给你更多的玩法了,当然,如果你的确喜欢本作的战斗模式,也能够在刷刷刷中获得海量养成乐趣。

养成部分:并不那么深邃的时间黑洞

(编辑:二游网_173173游戏网)

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