《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路
佐竹家,佐竹家是个理想的外交优势且有士气提升的大名,最妙的是志提供矿山自动获得铁炮(类似南部)全面超越jj,展开我源氏魔法外交,让对手知道坂东太郎的威力的时候到了,成型比起他家铁炮早。但是加成一般的rush型。 德川家,德川的两个志在攻略过程中差别比较大,早期的志要好用不少,魔法外交拉援军这个在早起扩张远远比四天王有效,而且德川凑齐四天王的剧本也都不难。晚期的获得方策甚鸡肋不如早期蹭织田的方策要过瘾一些。缺少经济志,早期德川志是刚刚好真正做出德川效果的志,非常有趣味。不建议从后期志开始体验。非常正统的大名,早期优势不明显,后期明显了意义也不大。 织田家,织田家的足轻方策是史无前例的长,好在志能提供不错的金钱支援,通过魔法外交3个月内就能攻下敌人,早期信长志可以按照骑马来玩,很顺畅。魔法交换马即可。后期信长是玩铁炮的,那么需要把出农兵攻城和足轻野战的城分开,毕竟铁炮少了挺肉疼的。野战就出动足轻,然后农兵跟上砸城。总体上年轻信长用起来比较顺手,而后期型也非常强横。 丰臣,虽然猴儿年轻志有降攻的特点,但是前期至少可以对付着出精锐农兵,对于没有经济志的猴子来讲群雄初期表现很一般。但是如果挺到后期,其实那个围城耗粮效果很一般啦,指望他减少手合??先拉部队耗粮,然后多派点部队围城咯。你问我谁最欣慰,当然是我彬咯…… 浅井家,妹夫是个战斗志,但是都属于那种你在方策里能升级的那种,每样都有点决战后回复兵力,军事施侧力上升,都属于弥补军事不足的,但是开局不算有优势,也没有经济支持。属于熬过初期就慢慢变强的大名。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |