《信长之野望大志》募兵、军事及行军解析
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第1页: 展开《信长之野望大志》在募兵、军事以及行军系统上很多玩家都不太了解,下面就为大家带来具体的系统解析,感兴趣的玩家千万不要错过。 募兵 “募兵”是指调整据点兵数的指令。 据点兵数越多,能够参加行军与决战的兵数就越多。 每个据点可以单独调整农兵与足轻的数量。 农兵是从农民中募兵。 在各个据点用滑标指定兵数后,农兵就会按此数量变动。 农兵在没有金钱时也可以募兵,但募兵后农民会减少,兵粮收入会下降。 操作滑标减少兵数,农兵又会变回农民。 足轻是从据点的流民中募兵的。 在各个据点用滑标指定兵数后,足轻就会按此数量变动。 足轻需要每月按兵数支付金钱。 即使金钱收支是赤字状态,只要有现金就可以招募足轻,但如果到了付不起钱的状况的话,足轻会自动变回流民。 操作滑标减少兵数,足轻又会变回流民。 观察模式下的军事界面 1.大名家 支配该郡所属据点的大名家。 2.初期兵数 在该郡战场所能出阵的初期兵数。 3.战场属性、效果(见下方“地形属性”) 4.海路 在郡与郡之间如果有海隔开,但能够行军的话,会显示虚线。 “宣战”是指对其他势力进行宣战布告,是开始合战的指令。 宣战后,会显示各势力加入进攻方和防守方哪一边的阵营。 加入自己的阵营的势力,有可能会送来金钱、兵粮或援军。 对于参加或帮助敌方阵营的势力,无法直接进攻。 只有发布了宣战布告的势力才能互相进攻。 自势力所参加的合战的情况,可在画面左上的合战情报中确认。 且,合战中,当“交涉”指令中的“讲和”成立,或者其中一方势力灭亡后,合战就会终结。
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