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《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读

发布时间:2017-11-23 17:00:57 所属栏目:攻略战报 来源:上古卷轴吧
导读:副标题#e# 第1页:吸血鬼的全部效果 展开 《上古卷轴5》中的吸血鬼是一个古老的种族,游戏中的哈孔大君就是吸血鬼的领主,吸血鬼在游戏中有着怎样的特质,下面请看小编为大家带来的《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读,看看吸血鬼有什

  也许会有人觉得这个技能没什么用,毕竟不被人打但是也不能打人了,和时缓不同,如果时缓是个万金油无脑吼,那么幻化就要看情况了,如果你一身神装砍两三个小毛贼,站着不动让他们砍你都伤不了你,那幻化确实没什么用,放了还妨碍你开无双。但是如果你面对大批强大的敌人,寡不敌众力不能敌的情况下,同时敌人拥有瞬发破魔吸的魔法或者破魔吸的地图炮,在开时缓都保不了你的情况下,幻化就是你的救命稻草了。

  幻化对于吸血鬼的最大价值就是在任何战况,任何不利条件下,都能无缝持续释放,保证你活着不受伤的脱离战斗,全身而退。就如同一个灭火器,平时没什么用,但是一旦火灾发生,就能救你一命,而幻化正是扮演着这个角色。有幻化,就如同有了一份保险,任何时候你都可以自保,如果我干不掉你,那你也干不掉我。可以说,有了幻化,吸血鬼玩家和任何其他强大的敌人对决,结果不是胜利就是平局,不可能失败,毕竟如果我打不赢你,最糟糕的情况也无非就是放幻化逃跑。

  3.龙之形态

  比较特殊的一个龙吼,为玩家加一系列buff,文字有密密麻麻的一大堆,不过里面有两个很重要:1.减少25%龙吼cd。2.增加25%重击攻击力。

  先说第一条,如之前龙吼cd章节所说,诺德吸血鬼可以双塔罗斯项链获得50%龙吼cd减免,加上祭坛25%是75%,再加上龙之形态25%,变成100%龙吼cd减免,和魔吸100%达成了质变。而不要cd的龙吼是多么强大我想无需多言,你可以连续不断的放死亡印记,强迫意志,等一系列效果强但是cd长导致平时不常用的龙吼,而且你还可以全程时缓,随时用旋风冲刺闪现瞬移。

  除此之外,重击造成25%额外伤害对吸血鬼也很有用,后期三神加成下,玩家刚正面的主力输出就是双持大风车,25%重击加成是实打实的增加了四分之一输出,自然不要白不要,多多益善。

  龙之形态是一个非常适合无法潜行背刺钳工的情况下,必须刚正面的时候用的一个龙吼,比如打龙和剧情强制对峙的boss。一方面强化龙吼,扬玩家之长,另一方面强化输出,利玩家之刃。两个buff都很适合吸血鬼。在死法加成下有差不多9分钟的持续时间,可以说很长了,足够你干掉值得放出这个龙吼的难缠的敌人。(能不能用变化药水延迟持续时间我没试过,滚5现在不在手头也没法试验,各位见谅,以后有结论我会写在楼中楼里)比较可惜的是一天一次,不过也算是为了平衡性吧,如果吸血鬼能随便放龙之形态,全程无cd龙吼确实太逆天

  4.元素之怒

  又一个小神技,定位清晰明了,就是给双持加攻速的。因为吸血鬼抓根宝后期刺客靠隐刺,远程靠钳驽,刚正面靠双持,五系魔法和龙吼辅助(关于技能和职业的取舍后面会具体讲)对于刚正面就靠双持的吸血鬼来说,这个龙吼很有用,之所以选双持作为吸血鬼的正面进攻手段就是因为输出高,而元素之怒又进一步提升了双持输出,自然是个好技能。一段1.3倍速度,二段1.5,三段1.7,同时可以和时缓叠加,也就是说你在磕了药和开了龙之形态,cd足够你在时缓还在持续的时候放元素之怒的情况下。两个龙吼可以同时生效。这样下来,玩家再磕了药的情况下,刚正面的极限输出,可以在时缓和元素之怒的加成下打得差不多20倍,如果开了龙之形态,有25倍之多。

  元素之怒的限制是武器不能附魔,所以你除了日常砍人的双刀,还要带着专门在元素之怒状态下砍人的白板双刀。同时失去了附魔的额外输出,不过这点无所谓,毕竟三神后物理输出才是大头,附魔杀伤力基本可以忽略不计,无法吸绿也可以用蔬菜汤解决。

  另外,吸血鬼对元素之怒的本身效果也有加成,非吸血鬼三段元素狂暴分别带来30%,50%,70%的攻速加成,而吸血鬼则是带来62.5%,87.5和112.5%的加成。因为计算方式的原因,远远不止25%的加成,增加高达七八成。以至于我开了元素之怒一个劲用大风车的时候,因为攻速实在太快,喝了蔬菜汤都经常精力条闪烁。足以想见吸血鬼各种加成下的双持有多么高的输出

  5.光环低语

  相比于前几个,这个龙吼算是纯辅助的,对战斗没太大帮助,不过有了光环低语确实方便不少,吸血鬼后期潜弩是标配,也是很常见最省时省力的清图灭小怪的方法,有个透视自然很好用。

  6.死亡印记

  我觉得肯定有很多人觉得我把死亡印记排低了,确实,客观地说死亡印记效果还是很强劲的,永久性减少敌人护甲,变相增加你的输出,但是如我在幻化那里所言,龙吼好不好要看使用的环境,幻化在你虐菜开无双的时候是累赘但是情况不利就能救你一命。同样,死亡印记我给的评价那么低也是因为对于吸血鬼的战斗环境来说,他没那么大作用:在时缓,三神,元素之怒的疯狂加成下,吸血鬼的输出已经是个天文数字,你想打出每秒上亿的DPS都能做到,这种情况下,玩家对输出的需求将不是那么大了,这是一方面。

  另一方面,如果你和我一样,喜欢挑战各种高难度mod,你面对的各种强大敌人,对于他们而言,魔免会是个非常常见的属性,你用死亡印记喷他们自然也没作用。也就是说你虐菜的时候,死亡印记完全用不到。而你受虐的时候,死亡印记又完全不起作用。于是成了高不成低不就的鸡肋。

  总结:吸血鬼的龙吼相对非吸血鬼,堪称质变,cd的减免与效果加成使得大部分龙吼实用性都增加不少,更有强大的0cd状态。事实上,上面排名很多未提及的龙吼也很不错,比如强迫意志,比如冰冻龙吼,只不过因为快捷键有限和定位冲突等其他种种问题,确实对于吸血鬼来说不是那么常用。时缓吼堪称吸血鬼无脑第一龙吼,cd和持续问题解决后,可用性大幅度提升,开了以后基本死不了,输出又爆炸,除了地图炮魔法需要祭出幻化来保命,其他99%刚正面的情况你吼一嗓子时缓就能解决。和各种mod敌人对抗多年,时缓的强大我深有体会,绝对是当之无愧的吸血鬼第一吼,配合幻化,无死角保证安全,双剑合璧,攻守兼备。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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