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《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读

发布时间:2017-11-23 17:00:57 所属栏目:攻略战报 来源:上古卷轴吧
导读:副标题#e# 第1页:吸血鬼的全部效果 展开 《上古卷轴5》中的吸血鬼是一个古老的种族,游戏中的哈孔大君就是吸血鬼的领主,吸血鬼在游戏中有着怎样的特质,下面请看小编为大家带来的《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读,看看吸血鬼有什

  成功戴上双项链需要一个骨鹰护符,因为玩家在吸血鬼的状态下,骨鹰护符不占用饰品位,所以可以带一个项链的同时再戴上骨鹰护符,在同时戴上一个骨鹰护符和另一个项链以后,还可以再戴上其他项链,从而把骨鹰护符给顶替掉,达成戴上双塔罗斯护符。

  另外能否成功达成双项链可能和当前的护甲有关系,我的人物一直是穿着龙鳞甲的,所以如果你是诺德吸血鬼但是带不上双项链,还可以试试穿上轻甲或者龙鳞甲,再尝试双项链。

  5.3.20cd龙吼

  吸血鬼玩家可以通过佩戴双项链,触摸塔罗斯祭坛,开启龙之形态第三阶段,获得4个20%龙吼cd减免buff,总计80%cd减免,在死灵法师的加成下达成100%减免,计算和达成魔免死一个道理。

  也就是说,在吸血鬼的龙之形态持续的这9分钟的时间内,你的任何龙吼是完全无cd的,吼完一个龙吼,话音刚落,就可以接着吼下一个,完全完全无缝无cd。这个状态你甚至可以完全不需要武器与魔法,彻底用龙吼战斗,张张嘴就能杀人。而且也可以打出很多平时完全打不出来的龙吼连击combat,比如开战之前先一嗓子净天,然后就是一个三段风暴呼唤(这种风暴降临的感觉才有龙裔的气场不是吗),接下来一嗓子不懈之力吼飞一堆小毛贼,在他们没起来之前又是一记火焰龙吼补刀,接下来呼唤小红或者老杜来助战,接着龙裔又是一个元素狂暴给自己的龙骨剑附上魔,真正的战斗才拉开序幕,我觉得这才是龙裔该有的战斗方式,无cd的龙吼与各种武器魔法战术的紧密结合,而不是从头到尾只有单调的钳工三倍,三倍,永远是三倍,或者双持的蔬菜汤大风车大风车,永远都是大风车。(当然这里只是为了**对付几个小强盗就用了一天一次的龙之形态和一大堆龙吼,完全没必要的,一天一次的宝贵机会还是应该留给各种难缠的敌人)。

  另外按照背景设定,龙吼本来就没什么cd一说,只要你嗓子不累,就能一句接着一句的念龙语。背景设定里的龙吼威力是不可小视的,古诺德人攻城仅仅运用龙吼即可破城,几位龙语大师对着城池使用不懈之力就能轻易的把坚固的城墙撕碎,并非游戏里只能把人吼飞甚至都不能吼死的程度。话虽如此,游戏里也有其他各种诸如时缓,幻化,强迫意志等强力龙吼,龙之形态也能一定程度上还原剧情里抓根宝的战斗方式。

  另外要注意0cd龙吼的机会只有一天一次的龙之形态,龙之形态在吸血鬼状态下可以持续9分钟,可以说很长了,足够你对付任何敌人,遇到不需要浪费龙之形态又需要强化你的龙吼的场合,可以用变化系药水替代。

  白天也是可以浪的,无非掉一点三维,至于变身,本来也就不强,变吸血鬼只要是为了获得人形时的buff

5.4关于吸血鬼龙吼的选择

  老滚的龙吼系统,常常被人诟病。确实,很大程度上,因为威力有限,cd过长,白板的普通龙吼很多时候相比钳工直接biu,战士直接砍,都没什么大用。不过吸血鬼强化后的龙吼就远远强于白板龙吼了,在龙之形态下甚至有完全0cd的状态,因为龙吼的增幅,很多平时效果不错但是cd太长的龙吼实用性就大幅度提升,所以吸血鬼龙吼和非吸血鬼的白板龙吼,在选择上,有不小的区别。下面我就我打各类高强度mod的经验,谈谈我认为对吸血鬼最有价值的龙吼,从高到低排列。

  1.时缓

  2.幻化(这两个一起讲)

  毫无疑问,时缓和幻化两者是对吸血鬼效果最强的龙吼,对吸血鬼有非常好的辅助效果,他们并不像三神一样能直接给敌人造成成吨的伤害,但是很多时候强大的辅助效果比单纯堆数字的三神更有效。时缓偏向进攻,再确保玩家绝对安全的情况下大幅度提升dps;幻化偏向于防守,可以保证玩家在不受除脚本或者剧情杀以外的一切伤害,让你在一切不利的情况下都可以全身而退。除去战斗,同时幻化本身也是个极好的辅助技能,白天还好赶路无限奔跑又不耗精力,接近远程单位的时候幻化无伤,跳崖的时候免去伤害,法系boss放秒人地图炮魔法的时候自保等等。只用这两个龙吼,我觉得就足以面对任何敌人任何情况了。

  时缓:时缓三段的白板效果是10倍缩放,也就是正常世界的1秒钟在你眼里和10秒一样漫长。吸血鬼的cd减免下,单项链加祭坛50%cd减免的时缓一段cd4秒,3段8秒,都很短了,基本上可以连续放个不停,双项链加祭坛75%cd减免的情况下则是3段的持续都比cd长,可以幻化一样无缝的放。时缓是多么的强大我想使用过的玩家都有体会。Ai动作慢到根本砍不到你,空中飞行的箭矢你甚至可以按E用手抓下来,3段时缓下玩家可以走位100%的躲开近战攻击和弓弩攻击,唯一可能打到你的,一个是地图炮,另外一个就是瞬发的电系魔法,吸血鬼魔免,所以一般情况下打到也伤不到你。3段时缓开启以后,吸血鬼处于一个基本无敌的状态,近战砍不到,弓弩射不到,魔法打到了也没用,开了时缓,你基本也就进入安全状态了。

  除了让玩家进入一个几乎不受伤的状态以外,时缓的另一大作用就是大幅度提升dps,如上文所述,时缓的三段倍率是10,所以玩家在时缓状态下的输出是正常的10倍,也就是说,以正常世界的1秒为标准,没开时缓玩家1秒砍一刀,那么开了三段,1秒的时间玩家将可以砍10刀,输出直接翻10倍,即使3神也远远不能提供如此恐怖和夸张的伤害加成。

  可以说时缓是我认为最强最无脑的吸血鬼龙吼,集进攻和防守于一体(偏向进攻只是相较于幻化而言)。3段时缓开启以后吸血鬼就进入了一个强势期和安全期:几乎不会受到伤害,而输出又直接提升了一个数量级。无比万金油,要去进攻砍人了,来个时缓加dps提供容错率;要钳工秒人了,也可以来个时缓提升dps,获得更多瞄准时间,哪怕你在战斗里处于劣势了,都可以来个时缓,直接从之前刀刀被人砍变成闪避100%。开了时缓,你也就安全了,几乎不可能被杀死了。

  最后,时缓分类属于变化系,所以可以喝一个变化药水大幅度提升持续时间,身上常备个10瓶变化药是个好习惯。喝下变化药水,你的3段时缓可以持续个两三分钟,而cd只有三四十秒,一样可以随便放。另外时缓虽然是状态龙吼,但是时缓和其他龙吼兼容,也就是说时缓生效的时候,如果你的cd已经好了,就可以放其他龙吼,同时拥有两种龙吼效果。另外吸血鬼的25%强化对时缓应该也是生效的,也就是说吸血鬼的3段时缓倍率是12.5(未确认,肯能不一定是这个数字,但是吸血鬼时缓比人类确实效果更强)

  总的来说,时缓是个真`无脑神吼,效果太强,不管什么时候来个时缓总没错,而且又能嗑药强化,还和其他龙吼兼容。因为白板cd太长,所以白板实用性不佳,但是吸血鬼手里因为cd不再是问题了,就直接成了无脑神技

  幻化:吸血鬼的又一神技,cd段持续长,效果一样逆天,即使是非吸血鬼,带带项链摸个祭坛也能用用。至于效果,一样是老生常谈,在持续时间能不受任何伤害(脚本伤害除外),但是你也不能攻击敌人。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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