《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览
按照八风对号入座给各个法师就ok了,其他的高级法术大部分都引入了三点技能点的升级,类似第一个火球术,第一级只学技能,第二级学加强,第三级减魔法之风消耗和降低失误概率。总的来说法师的黄线修改现在就只有这么多。接下来蓝线: ①清理搜掠(跟队能力) 就是增加你打仗获得物品的概率 初始:战后缴获魔法物品概率增加10% 升级:魔法物品掉落概率额外增加5/10/15% ②提振收入(站图能力) 种田种田 初始:行省建筑产值增加5%(敌方行省则为降低) 升级:收入额外变更2/4/6% ③窃取科技(对敌方城镇行动) 让我想到了红警的间谍就是增加科技的研发速率 初始:科技研发速率增加20%,持续3回合 升级:科技研发速率额外增加3/6/10% ④击伤人员(对敌方事物官行动) 还是干掉对面事物官 升级:击伤目标概率额外变更4/10/18% ⑤袭击部队(对敌方部队行动) 这个不同于帝国队长,是袭击军队中的一支部队,就是一个兵牌 升级:造成损害额外增加5/15/30% 法爷就好好当法爷,站什么图,当然加产值的还是可以的 总得说一下就是现在锤2帝国事物官已经不能拿军队的领主怎么样了,反正不能刺杀领主了,所有的刺杀只对事物官有用。所以帝国事物官体系还是偏向于种田,种田,种田种田党的胜利 最后一个改动,现在锤2帝国的弩手也和高精一样站在军队后排可以抛射到前排的敌人了,同理可能锤1远程都已经有了这个修改,但是因为现在我只玩了帝国,所以其他派系不清楚。
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