《战锤全面战争2》蜥蜴人传奇难度打法心得
第2页: 展开机制问题 由于锤2的大漩涡机制导致玩家是基本不会输的(别告诉我有俩炮灰顶着你都打不过反击战),所以传奇难度基本上都可以憋憋乐和无视祭祀直接靠反击战来拖大后期(奎克那个未必能憋,虽然我没试过但是奎克会饿死是真的)。我们要做的就是安心发展,刷最菜的敌人来积攒领主的经验一步一步走即可(毕竟两场一级)。库加大概是除了泰日天以外最好用这套怂人的打法了。这代蜥蜴人和高精并不能用坐地劫掠刷叛军的方法来发家致富,所以刷经验并不能像锤1那样那么轻松惬意。不过AI的设计还是让人可以投机取巧的打。 关于大漩涡的刷新由于位置都是固定的所以实际上靠背板(刷新点)就可以防得住,多熟悉刷新位置和提前准备好城防基本上极难是很容易拿下的(感觉极难和传奇的区别其实就是能不能手动存档)。有甚者可以一直屯着仪式资源不开启仪式等AI仪式完成直接传过去打掉反击战然后安心种田,这也不失为一种手段(虽然我这么喜爱种地的都觉得这么打很蠢)。 总结 大漩涡机制基本就是看你对刷新地点的把握以及应对处理,防得住=赢了,防不住就要打的比较难受了(因为肯定是掉的关键城市,重建很麻烦)。 囤钱永远是最重要的,为了前期的资金,洗脸大概也是左右扩张发展的一个重要因素(10000块钱)。请多出海,海上的钱可比不靠谱的废墟寻宝来的多多了(不过库加那个诅咒丛林我还是习惯性的寻个宝)。手里别忘了随时捏着3W左右的钱来召唤恐龙救场。 防御优先级:飞龙骑脸>火星人>来抢祭祀城的AI(一般都是高精),骑脸的防住基本上就OK。 蜥蜴人事务官很强,虽然15级以后才成型但是能多召就多召(法师1个就行,那个别多召,骑远古三角龙也脆),尽量选地区敌方士气-4的来,很容易打崩(尤其是耗子),很有以前吸血鬼事务官无双的意思(而且蜥蜴人的事务官骑的妖魔鬼怪确实强)。 由于是针对库加的攻略所以对其他种族未必好使,暗精和耗子能用传统的坐地劫掠刷钱和经验(还有忠诚度),高精位置好防守,马大师就不适用了(马大师手里的兵力想打一开始那波掠夺者很难)。 最后发几张我队伍里事务官和库加的加点。 库加 以红蓝为主,至于3点补员加不加仁者见仁,维持费闪击战是必点的,黄点的消灭BUFF建议只点对混沌和对鼠人就够(不知道为啥没有对高精)。另外纯黄的战斗库加一样很强,不一定非要点红点当图腾。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |