《战锤全面战争2》蜥蜴人传奇难度打法心得
火星人指阶段开始时会在地图上刷出的混沌干扰军,军队质量和数量随着阶段而强化,第五阶段结束后将不会刷新,如果祭祀失败再启动刷新的还是当前阶段的。刷新位置固定(至少我的存档不同难度都是刷在同一个位置),拆迁路线大概是3/1/1,大部分会向你的首都前进,小部分朝着其他被选定的祭祀城市前进,小部分会一路劫掠见缝插针甚至回头去烧刷新点附近的非选定城市。下图以库加的地区为例: 火星人刷新点第一,二波为撒登堡附近。 第三,四波为寇斯欧塔附近 第五波为寇斯欧塔之下的森林中(离你越来越近)。 由于第五波的强度很大且位置很恶心所以我的打法不推荐占领过多的省份(尤其是黄金塔所在的红水河),否则火星人刷在你的省份里寇斯欧塔首先就会被秒烧(除非你最精锐的主力守在城里并且手动不然肯定会烧掉) 火星人军力配置 阶段1:3队14单位左右的掠夺者+混沌勇士+混沌掠夺骑兵(投枪)。 阶段2:4队16单位左右的混沌勇士(有巨斧和长戟)+少量掠夺者+混沌骑兵(投斧)+混沌炮(有可能有,没注意)。1队诺斯卡海盗部队(14单位,非旧世界诺斯卡,老版本的那种送钱编制),掠夺者部队会从提亚忒夸附近的海上刷出来。 阶段3:4队满编混沌勇士为主+部分神选(盾斧为主)+混沌炮(每队一个)+混沌卵+混沌骑士(正经的那种冲骑)。两队非满编鼠人(18单位),以氏族鼠(各种武器)+夜奔鼠(投索)+次元石投石机+军阀(碎骨坐骑)+灰先知(步行,魔法会不少)。2队诺斯卡海盗(刷新位置不变还是提亚忒夸附近,依旧不是满编)。 阶段4:4队满编混沌神选为主(巨斧和长戟1:1,盾斧少)+混沌骑士(平砍长枪都有)+混沌炮(两个)+混沌巨人(1-2个)+混沌卵(貌似没见过蝎尾狮反正是1W块钱左右的精锐)。4队满编鼠人夜奔鼠为主(近战的多)+少量暴风鼠(剑盾多)+鼠巨魔+次元炮+投石机+毒气掷弹兵+军阀(碎骨坐骑)+灰先知(丧钟)。 阶段5:第一批6队满编鼠人(阶段四鼠人的强化版,风暴鼠和瘟疫僧代替普通夜奔鼠,炮兵更多)10回合之后还会刷出第二批6队满编(必须保证5回合之内搞定第一批耗子不然有可能会被骑脸部队后面偷爆)。 火星人刷新的位置就算是第四,五阶段也会给你留最少两个回合的反应时间(最快两回合开始烧黄金塔)。 骑脸部队配置 其他势力在你祭祀发动的时候花1W大洋砸到你首都上的干扰部队(特殊情况下未必刷在首都),发动后会导致发动势力(或者玩家)和被打的势力直接开战。干扰军队不会在外交表里出现,但是你可以给他们设定攻击目标去打别的交战城市(如果他们拆了干扰目标之后还活着的话)。战斗力按照价格来看,分为2000,5000和10000,由于我从来没见过2000的5000的又太菜几乎干不过小城驻防所以以万元户为主。 高精:凤凰卫(4-6队)+海护卫(4-7队)+巨鹰(3只)+鹰爪弩炮(最少4队,有时候有8队)+凤凰(霜心和炽炎2一样一只)+耀星龙(4-6只,这个威胁最大)+龙王子(4队左右)+领主(女的多,都是骑耀星龙),剑圣和银战车可能会有1-4队代替弩炮和海护卫加入。 暗精:刽子手和黑卫(6队比例随机的)+暗影(啥都有,貌似双持的多)+冷蜥战车(远程,3队左右)+收割者弩炮(和高精一样有可能不带有可能带一堆)+九头蛇(两只)+黑龙(2-4只)+恐惧领主(还是女的多,骑黑龙),冷蜥恐惧骑士和巫灵可能会有1-4队代替弩炮和暗影加入。 蜥蜴人:神殿守卫(4-6队)+变色龙(2-4队)+巨蜥(2-4队)+野生三角龙/暴龙(数量不定)+三角龙/太阳引擎甲龙(数量不定)+古血战士(暴龙坐骑)。有低几率出现远古三角龙和巨角冷蜥代替其他恐龙,蜥蜴人的骑脸部队配置相对比较稳定,不会有别的种族那样特别大的区别(野生恐龙就够你受了)。 鼠人:风暴鼠(剑盾多于持戟,4-6队)+死亡奔行鼠(4队左右)+阴沟奔行鼠(淬毒,4队左右)+死亡掷弹手(2队,有时候没有)+憎恶(2只)+鼠巨魔(3-4队)+闪电炮(2-4台)+投石机(跟弩炮一样时多时少)+军阀/灰先知(都是坐骑版本)。毁灭巨轮和香炉瘟疫僧会掺杂在部队里,但是具体数量没谱。 总之骑脸的配置没有特别固定的但是高精的耀星龙凤凰卫龙王子,耗子的憎恶闪电炮风暴鼠,暗精的黑龙暗影刽子手以及蜥蜴人的神殿守卫野生暴龙三角龙是肯定会有的(总之就是飞龙骑脸怎么输)。 应对火星人和扰乱骑脸 因为是个人库加的打法所以只以库加为例其他阵营还没有找到靠谱的破局/防守方式暂时不考虑。 其实看我的截图大概也能明白了,就是堵口。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |