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《最终幻想12黄道时代》战斗系统与游戏画面图文评析

发布时间:2017-08-28 17:04:17 所属栏目:攻略战报 来源:电玩巴士
导读:第1页: 展开 《最终幻想12黄道时代》是以2007年发售的《最终幻想12国际版》系统为基础的改良版,今天小编就为大家分享“棺生貘”《最终幻想12黄道时代》战斗系统与游戏画面图文评析,一起来了解一下吧。 《最终幻想12》的高清重制版,差不多是大家从《最

  顺便,作为国际版新要素的“挑战模式”,原本和本篇内容脱离,但这次却可以直接将该模式下获得的道具装备代入本篇,以此为基础还诞生了各种刷钱刷装备方法,在一定程度上破坏了游戏本身的乐趣。

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  回到FF12本身。作为一款RPG游戏,最关键的自然是系统与剧情。FF12的战斗系统具体名称为“动态次元战斗系统(Active Dimension Battle)”,其制作人河津秋敏曾称之为“ATB战斗系统的完成形”。如前所述,经常给人一种在玩网游的感觉,与FF11极像,曾经还被戏称为“FF11 断网版”。与以往的FF系列不同,战斗中在移动地图中遇敌完全为无缝进行,作战魔法演出中也会有敌我方乱入攻击,实时性比FFX-2更强。在FF11里,玩家是操作一个角色行动,而FF12则是3名角色都由玩家一人来掌控,为了避免手忙脚乱,令粉丝津津乐道的“GAMBIT系统”横空出世,这也是FF12的乐趣点之一。角色的自由行动可以由玩家做出极为细致的设定,AI在自律行动之下依然能最大程度反映出玩家的意图。遗憾的是,系列之后都没有再保留这个战术性十足的要素。

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  网游感十足的ADB系统 FF12的另一大乐趣自然就是执照系统,也是本作育成和自定义要素之一。使用战斗获得的LP,可以在执照盘上解放标志,从而获得该标志所写的效果。技能、武器、装备如果不开放执照盘对应内容便无法使用。原版中为一个执照盘全角色共通,最终会育成大家技能等都极为相似的角色,但从国际版起就有了分职业的12种执照盘登场,令游戏咸鱼翻身。在国际版中,角色选择一个执照后便不能变更,主要角色6人,职业却有12种类,习得哪种职业,队伍一军二军该如何安排,攻略中思考各种可能性,让无数玩家为之沉迷。开玩笑说,如果你打不过BOSS,可能不是由于等级不够,而是因为脑子不够使。这就是FF12作为RPG的最大魅力所在。

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  在《黄道时代》中,角色将可以习得第二职业,一个人能同时拥有两块执照版,两种不同的职业相组合能诞生出更多攻略方案,比如骑士+赤魔战士,骑士本身很好上手,攻击力也不错,加上拥有很高物理防御力,能够装备抵挡攻击的盾牌,而赤魔战士则可习得绿魔法与里魔法,到达中等等级还能使用回复魔法与攻击魔法,两者组合后可以说是万能般的存在。这种搭配使角色育成与战术性上更深一层,能让人体验到与原版和国际版都不同的FF12玩法。

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游戏的精髓,执照盘和职业系统

  接下来关于剧情,嗯……虽然时隔多年,《最终幻想12》系统得到了肯定,但剧情一直都评价不高,当年被骂粪作的重要原因之一。曾经看到大佬调侃,如果概述《最终幻想1》剧情是“勇者经历千辛万苦打败了魔王”,《最终幻想12》的剧情就是“勇者历经千辛万”,没了。鉴于不能剧透,这梗什么意思大家还是心领神会吧。有人说剧情不好的原因在于担当监督、剧本、制作人的松野泰己做到一半跑路了,换河津接替后没能很好将剧情收尾,变成了《红楼梦》。不过想必打多了FF系列后面几作的玩家,对于这种套路的剧情已经适应了(不要适应好吗)。

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游戏本身还包含了稀有怪、素材交易品等大量可玩内容

  总结,打过原版与国际版的人自然不用说,新要素的追加,让你重温这款经典时绝对不会厌烦。而没打过的玩家,更是要安利你体验这款作为RPG来说,系统设计非常出色的作品,好玩!不过,要是你对于RPG的剧情要求甚高的话,可能就要仔细考虑一下了……

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