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《文明6》征服胜利各文明强度分析 征服胜利适合哪个文明

发布时间:2017-08-02 16:01:25 所属栏目:攻略战报 来源:文明6吧
导读:副标题#e# 第1页:美国 展开 《文明6》中征服(统治)胜利适合哪个文明?很多玩家下意识的都想到阿兹特克、斯基泰,那么真的如此吗?下面小编就为大家带来《文明6》征服胜利各文明强度分析,感兴趣的玩家快来看看吧! 背景是神级标速盘古大陆,以【稳定快速

第3页:巴西

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巴西

佩德罗二世Pedro II

游民星空

  艺术赞助者Patron of the Arts试图产出尽量多的 伟人点数。喜欢不积极获取 伟人点数的文明,敌视与巴西竞争同类 伟人的文明。

  LA海纳百川Magnanimous招募或资助一位伟人后,返还20% 伟人点数。

文明特征

  UU米纳斯吉拉斯级战舰Minas Geraes替代战列舰,由工业时代人文项目「民族主义」解锁。 战斗力高,且解锁时间早,但拥有现代单位的维护费用,且在结算【征服原住民】时,按照工业时代的单位计算。

  UB狂欢广场Street Carnival替代娱乐中心。额外提供1 满意度(娱乐)。允许进行「狂欢之城」项目。

  UA亚马逊河Amazon

  雨林为相邻的学院区、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,对相邻的单元格吸引力额外+2。

  文明出生地关联雨林。

  LA海纳百川 招募或资助一位伟人后,返还20% 伟人点数

  这个技能单看面板比较模糊,我们来看征服中的实际例子

  征服关注的伟人有两种,大军和大科

  大军基本从古典开始,玩家正常情况下能拿到1古典,1中世纪,1-3文艺复兴

  拿到古典返还12点,拿到中世纪返还24点,一般情况下拿中世纪大军的跑点速度的6点/t,返还12点相当于早到手2t中世纪大军,而中世纪返还24点相当于多转一次项目。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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