《文明6》征服胜利各文明强度分析 征服胜利适合哪个文明
第3页:巴西 展开巴西 佩德罗二世Pedro II 艺术赞助者Patron of the Arts试图产出尽量多的 伟人点数。喜欢不积极获取 伟人点数的文明,敌视与巴西竞争同类 伟人的文明。 LA海纳百川Magnanimous招募或资助一位伟人后,返还20% 伟人点数。 文明特征 UU米纳斯吉拉斯级战舰Minas Geraes替代战列舰,由工业时代人文项目「民族主义」解锁。 战斗力高,且解锁时间早,但拥有现代单位的维护费用,且在结算【征服原住民】时,按照工业时代的单位计算。 UB狂欢广场Street Carnival替代娱乐中心。额外提供1 满意度(娱乐)。允许进行「狂欢之城」项目。 UA亚马逊河Amazon 雨林为相邻的学院区、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,对相邻的单元格吸引力额外+2。 文明出生地关联雨林。 LA海纳百川 招募或资助一位伟人后,返还20% 伟人点数 这个技能单看面板比较模糊,我们来看征服中的实际例子 征服关注的伟人有两种,大军和大科 大军基本从古典开始,玩家正常情况下能拿到1古典,1中世纪,1-3文艺复兴 拿到古典返还12点,拿到中世纪返还24点,一般情况下拿中世纪大军的跑点速度的6点/t,返还12点相当于早到手2t中世纪大军,而中世纪返还24点相当于多转一次项目。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |