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《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总

发布时间:2017-08-01 21:55:55 所属栏目:攻略战报 来源:绝地求生吧
导读:第1页: 展开 《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。 1.这游戏是有匹

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  《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。

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  1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。

  2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。

  3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。

  4.关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。

  5.一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。

  至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。

  狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。

  总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。

  6.喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!

  这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵活了。

  喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。

  7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。

  8.SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。

  9.M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。

  10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。

  削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。

  11.AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:

  (1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。

  (2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。

  (3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。

  (4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。

  (5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。

  (6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。

  12.SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。

  (1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。

  (2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。

  (3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。

  (4)近距离腰射有惊喜。

  (5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!

  (6)没有扩容的话,还是换akm吧。

  13.ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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