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《信长之野望大志》内政、外交等新系统介绍

发布时间:2017-07-21 20:38:16 所属栏目:攻略战报 来源:PSNine
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《信长之野望大志》全新的内政、外交系统很多玩家都还不够了解,下面小编就为大家带来《信长之野望大志》内政、外交等新系统介绍,希望大家能够喜欢。 前所未见的「内政」与「外交」新系统将在今年冬季与大家见面! 内政、外交、战

  此外,即便农地狭小,若商业很强的话,也能用金钱雇用杂役,所以关键是如何制定符合各个势力的方针,藉以提高军事能力。

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  如何分配「农民」、「农兵」、「杂役」、「流民」的比例,符合势力特徵的平衡是很重要的。

季节不同,指令会产生变化!更追求规划性的「农业」

  农业发展能为自身势力带来「兵粮收入增加」、「农地扩大」、「提升民忠」等「人口增加」的各种恩惠,也是创造军事基盘的重要要素。

  例如,因为行军中的部队经常要消耗兵粮,在增加兵力的同时必须确保兵粮。

  此外,在确保以农兵为中心的兵力时,扩张农地以增加农民也是不可或缺的要素。

  另一方面,不依赖农兵,而是雇用杂役时,流民的增加也是必要的。

  民忠的维持与提升是一大课题,推广农业是十分重要的。

  本作的农业,除了透过「开垦」扩大农地以外,还准备了各种为了增加收穫的「支援」。

  每个据点都会以「肥沃度」、「产能」、「治水」等标示农业发展的程度,透过支援提升这些指标,就能增加收穫。

  春天时给予农民品质良好的种子,让他们「播种」,夏天要实行「灌溉」等,根据季节不同,能够实行的政策会有变化,所以一年间有计画地推进农药是重要的。

  此外,在「支援」中,每个项目的实行次数是有限制的,为了增加次数,需要使用专用的「方策」。

  例如为了实施方策,用以增加提高据点肥沃度的「肥料」的使用次数,就必须在领土内增加能够有效取得原料的「渔港」或「马产地」。

  像这样活用「评定」或「方策」,增加农业支援的手段,强化自身势力。

  农业支援:依照季节不同政策会有所变化,追求计画性

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  根据季节变化的农业,需要用中长程的视野来实施内政。

每位大名的「志」,以及势力间的「利害」与「感情」交错成「外交」

  群雄割据的各大名,有基于自身的「志」所发展出来的外交方针,例如希望家名存续的大名会与周围的大国联手,有志于统一天下的大名则会与成为进京障碍的势力敌对。

  此外,本作中用「利害」与「感情」两轴表示其他势力的「心证」。

  利害状况是对立还是一致,会根据「进攻路线不冲突」、「想攻击共同势力」等状况而有所变动。

  另一方面,感情表示某势力对某势力的好恶,玩家可以任命撮合势力间关系的「奏者」来改善感情。

  藉由改善心证,可以与目前没有关系的势力缔结邦交,建构外交关系。

  有了邦交后,玩家可以进出其势力领域内的商圈,增加了「交涉」要素。在「交涉」中,从同盟、停战等外交关系的缔结,到换取金钱物资,甚至是战争的讲和与降伏等,各势力间可以进行各种交换。

  此外,面对我方的要求,对方也会提出交换条件,玩家可以享受交涉策略的乐趣。

  另一方面,如果怠于外交,自身势力就有被孤立的危险,不只会发生战争,在内政上,特别是对商业发展有不利影响。

  还有,我方要侵略的小国,也会对利害一致的强国寻求援助,造成不利于我方的局势。

  因此,时常注意与周围势力的关系,是迈向一统天下的捷径。

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  和其他势力的关系,用像雷达图的图表表示。

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  多层次的交涉内容。有「金钱」、「通商」、「同盟」、「城割让」等各种选项。

登场武将超过2000名!本作登场许多新绘制武将

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  本作的登场武将中,有许多新绘制的武将与公主。

  此外,一部分的武将有战时与平时两种图像,目前公开「丰臣秀吉」与「德川家康」。

在更精细的3D 全国地图上描绘的名城

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  在前作中广受好评的「3D 全国地图」,在本作中更加精细。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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