《信长之野望大志》内政、外交等新系统介绍
发布时间:2017-07-21 20:38:16 所属栏目:攻略战报 来源:PSNine
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《信长之野望大志》全新的内政、外交系统很多玩家都还不够了解,下面小编就为大家带来《信长之野望大志》内政、外交等新系统介绍,希望大家能够喜欢。 前所未见的「内政」与「外交」新系统将在今年冬季与大家见面! 内政、外交、战
第2页: 展开内政与军事平衡的要点「人口」与「募兵」 在本作中,重点是增加领民(据点的人口),以及思考如何分配任务给他们。 如果分配在农地中,使之成为农民,就能增加兵粮收入;如果给予薪俸,使之成为步兵,就能提高军事力。 因此增加领民是内政发展的目标之一。 人民倾向追求平和安定的土地,所以没有战争又富饶的土地较容易聚集人口。 此外,每个据点的「民忠」也是人口移动的重要因素。民忠会根据农业、商业等内政的发展与合战的胜利而提高。 领民大致上分成「农民」、「农兵」、「杂役」、「流民」,玩家们可在「募兵」中管理其比例。 如果让农民变成农兵的话兵数会增加,但半农半士的状态下可以得到的兵粮会比农民时期少。 杂役可以透过雇用流民而增加。 虽然他们不直接影响兵粮收入,但要给月钱做为俸禄,经济能力是必须的。 即使金钱收入不多,但有广阔农地的话,就以农兵为主体保卫国家。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |