《求生之路2》新手战役进阶指南 玩法模式、武器及感染者详解
在玩家附近会听到咳嗽,移动会留下烟雾动画易于发现。远距离直线舌头拉回目标,拉至近身开始攻击,如果卡住地形则造成悬挂伤害。通常舌头未命中的话Smoker会逃开等技能CD。死亡后留下小范围烟雾阻挡视线,同时令角色咳嗽玩家无法使用麦克风。除了击杀Smoker,舌头可被射击打断、右键推断,所以不必须执着追去右键队友。近战武器任意部位1击必死。 1.拿着近战武器被拉不能自救,但是可以及时切枪尝试射击反杀。 2.过近的距离被Smoker拉会使玩家失去那2秒的自救时间。 3.经多次测试,强行射击被拉走玩家的身体确实不能打断舌头,还有友伤。 4.卡物体左右移动勾引Smoker拉人,舌头会被物体隔断以至系统判定为未命中。 5.关门会夹断舌头! 6.舌头本身有碰撞体积,飞行过程中可以被目标玩家近战锐器卡提前量砍断自救。 Spitter,口水 100HP。普攻1/2/5/20。 酸液伤害数据未知(?)。 在玩家附近会有较尖的嘶鸣声。远距离喷吐有高伤害大范围的酸液弹,死亡会留下小范围酸液,与尸潮或其他特感同时出现会更有威胁。通常在喷吐过后会主动靠近玩家攻击。近战武器任意部位1击必死。 1.酸液弹有碰撞体积,击中玩家会因受阻挡而在原地扩散,但击中不会给玩家造成伤害。 2.要小心的是,喷吐的酸液和死亡留下的酸液可以叠加两层伤害! 3.听见喷毒下意识跳开是对付电脑Spitter最好的办法。 4.倒地玩家在酸液边缘,其他玩家可以在外围救到他。 Tank,坦克 3000/4000/8000/8000HP。普攻?/?/?/100。 投掷石头伤害?/?/?/100。 自带豪华战斗BGM。移动速度仅低于绿血玩家。击飞可能导致秒杀(飞太远、飞太高),也可击飞轿车、叉车、巨石、水泥管、倒地的树干等等跟坦克体积差不多大的物体造成玩家直接倒地。可凭空制造石头用来投掷,非专家难度击中玩家会造成短时间的倒地硬直。石头非跟踪,可被打碎,会被环境阻挡。行动会对附近的地面造成震动、干扰视觉。坦克被点燃会燃烧直至死亡(包括途经地图上的火源),走入水中会灭火。对近战武器有特定易伤,20击必死。 1.点燃坦克会使其移动速度提高,但不会超过绿血玩家。 2.点燃坦克其实意味着团队应该更多跑动,被盯的目标不要贪伤害回头输出,避免不必要的消耗。 3.如果有玩家碰触加特林、重机枪这些不可移动的重武器,坦克会立刻转移仇恨至这名玩家(举起石头时也会扭头转火),放开机枪则仇恨会回到原来目标。关键时刻可利用这一点帮助队友。 4.如果有玩家被击倒,其他玩家站在队友倒地位置,近身的坦克只能攻击已倒地玩家。 5.坦克进不去救护车,或者是进了救护车移动就会极其缓慢。残血跑不动可以躲进去! 6.电脑抛石头会计算预判,躲避时要注意反跑。 7.坦克可以打破开局安全门,但是打不破终点安全门,不论门上是否有加固。 燃烧瓶击杀坦克时间: 普通难度存活时间30秒,高级40秒,专家45秒。 各类武器的击杀坦克速度测试: 测试环境为高级难度6000血量,近距离,双方原地,枪械包括换弹时间 18秒:瘦连喷,AK-47,煎锅,撬棍,吉他,消防斧 17秒:胖连喷,棒球棒,板球棒 15秒:武士刀,高尔夫球杆 14秒:M60机枪 13.75秒:胆汁罐(周围有30个普通丧尸) 13.50秒:砍刀,海豹匕首 13秒:警棍 11.75秒:防爆盾 6秒:电锯 Witch,女巫 1000HP。普攻100/100/100/秒杀。 女巫分白天行走状态和夜晚坐地状态两种。远距离时可听到哭声,警觉到玩家时会面朝目标发出生气的叫声,警觉阶段不算太短,这时仍然可绕开。被触发有提示,锁定目标追击,一击倒地持续攻击致死后抱脸逃走(专家难度则一击秒杀玩家)。奔跑撞击非目标玩家、特感(包括坦克)会造成2秒硬直,也可能转为攻击正面多次挡路的非目标玩家(包括逃离时)。攻击频率不高,有可视的攻击出手动作,反向跑位快或跳跃可躲开。对近战武器有特定易伤,4击必死。 1.对Witch嘲讽等级:普通子弹<胆汁<燃烧效果(包括燃烧子弹) 2.按键悄悄走过、从背后绕行、关闭手电可明显减少对Witch的刺激。 3.着火会让她的移动速度降低,缺少确切数据描述站着的Witch比坐着的速度快多少(?)。 补充一些较实际的对应Witch方法: 连喷击杀、单喷秒杀: 非写实模式任意难度。使用任意连喷,从Witch背面接近,贴到Witch身上朝胸口2枪。实际上四把霰弹枪都是可以贴身满伤害一击击杀Witch的,只不过在不熟练的情况下并不易次次实现,所以连喷两枪最稳定。单喷在高级和专家难度则必须贴身一枪爆头。 单喷两枪击杀: 不确定模式和难度对此法影响(?)。使用单喷,蹲姿中距离直接射击触发Witch,待Witch自己跑到近乎零距离然后接第二枪反杀。这是非常酷炫的一个手法,其实也不难实现,窍门在于观察Witch近身后的抬手攻击动作,抓住这个瞬间朝腹部开枪即可。 硬直击杀: 1.任意模式任意难度,蹲坐Witch。使用沙鹰、AK或者狙击枪爆头未警觉的Witch可造成短暂硬直,这时玩家快速接近后右键推搡她可以刷新硬直,然后攻击(不限头部)再卡节奏接右键,如此循环延续硬直紧接攻击直至击杀。单喷、近战武器为一推一击。 2.任意模式任意难度,站立Witch。爆头不再造成Witch硬直,需要使用高爆子弹(或者煤气罐、氧气管),爆炸造成硬直后,近战武器一推一砍。也可用装备高爆子弹的武器点射保持Witch硬直,其他玩家进行火力输出。 燃烧致死: 任意模式任意难度。点燃Witch可令其减速,减速效果未知(?)。燃烧触发后玩命逃窜即可。打爆油箱等物点燃会引起攻击,因为系统判定玩家为伤害来源。 电锯击杀: 任意模式任意难度。电锯锯之。 近战武器单杀: 任意模式任意难度。不确定对所用武器攻击速度是否有要求(?)。此法不稳定,谨慎使用。 1.蹲坐Witch,背后快速接近,1击触发立刻后跳闪避攻击再接3击。 2.站立Witch,根据HSTop10的打法,背后接近,1击触发Witch张开双手,第2击打出的同时后跳闪避攻击,再接2击完成击杀。 其他微妙技巧: 1.Witch爬梯子会被头顶的玩家挡住并且不会有其他动作,其余玩家攻击即可(不能点燃)。需要注意的是,玩家爬上梯子的高度需要高出Witch在地面的近战范围。 2.进入安全屋(都不用关门)会使Witch丢失当前目标,Witch懵逼一小会后会自己捂脸跑走。 3.被激怒的Witch开始追逐玩家后,途经地图上的固有火源(比如一些爆炸起火区域),会导致Witch无法追踪伤害来源而逃走。 4.写实模式Witch不能破门,激怒后进屋,等队友输出即可。 5.刚激怒Witch,马上挂边可以令其丢失目标而逃走,但是挂边位置必须是玩家跳下去立即死亡的那种,而掉下去仅仅倒地的挂边位置不会使Witch停止追击。 6.燃烧瓶砸门破碎,火焰扩散触发门外的Witch不会引起追击,因为门清掉了伤害来源。 7.中远距离朝Witch扔出燃烧瓶的瞬间,按ESC选择“闲置”会清掉伤害来源,不会引发追击。这个方法有点过于简单,削弱了游戏乐趣,个人不太推荐。
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