《怪物猎人世界》游戏系统机制情报汇总
发布时间:2017-07-07 11:07:41 所属栏目:攻略战报 来源:mobile01
导读:副标题#e# 从目前已公布的消息中,我们可以大致了解到《怪物猎人世界》的系统机制,下面为大家带来Randal Du整理的《怪物猎人世界》游戏系统机制情报汇总,给大家提供更多的信息。 E3的PlayStation展前发表上,《怪物猎人世界》的发表肯定让所有猎人的狩魂
15、闭门展示中有打开地图接口,是以纸质地图的方式呈现。地图不再有「换图读取」而是一整个大区,但在地图接口上依然有把不同区以虚线画成分区并标记号码,预想是方便沟通使用。而且只要开地图就能瞬间移动回营地,贴心! 16、闭门展示中和我们熟悉的雄火龙周旋了相当长的时间,被有些玩家称为「飞燕脚」,飞高后快速踢下的经典攻击仍在,但这次不是抓了中毒而是会直接把猎人抓上去甩。 17、魔物的攻击会造成地形改变,闭门展示中雄火龙就把地形破坏掉,造成猎人往下掉落好几区。猎人也能主动去破坏地形,掉落的土石如果压到魔物能造成伤害。甚至还能破坏水坝把魔物给冲走。
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