《缺氧》真空区建造图文教程与隔热技巧
1.复制人呼吸有几率在头部或者腿部产生二氧化碳,只要附近1格内有氧气就有可能呼吸。越是缺氧状态,遇到氧气,停下来呼吸的时间就越长。一旦产生二氧化碳,便会挤压液体,此时被挤压的液体会随机挤压左边或者右边的其它气体或者液体,如果是同类液体就会合并,挤压方向是随机的。 2.生病的复制人,有一种病会散发污氧,真空区的杀手,水门的破坏者,完全无解,所以只能选择不会生病的复制人。这个版本吃药是麻油用的,何况做药需要打水,直接抽干水门。只要有人得了散发污氧的病,你就要让他2回合内远离水门和真空,反正我是受不了。 两类液体气密门方案 一类方案:这类方案是气密门两侧确保不会发生任何形式的气体泄露和流通。 1.传统水封门A,最少耗水量是3000kg+。注意两边高度为2的墙是水门的一部分,不要在水域内设置梯子,复制人直接爬墙上来呼吸完全不会影响水域。下层可水替换成液氯,优点是所需液体质量极少。 统水封门B,最少耗水量1000kg+。但是要翻4个台阶,上层的水珠会因为复制人呼吸来回移动,比较纠结的一种水门,理论上不会发生气体交换,上层水珠的左边和右边位置可能会被二氧化碳占据,这个我没做过大量测试,其他的水门都是千锤百炼验证过。 2.水平通道型液氯水门。需要两边都是无氧环境,否则门极容易破。上层是水,下层是液氯,选择液氯的原因是导热速度最慢,沸点相对较高,比较容易制造,制成水门之后温差较小,导致液氯温度不会变化。不导热的前提是,液氯和水的质量小于100g,一旦导热,液氯会很快气化。除了液氯和水以外,污水和液氢也可以。不优先选择的原因是污水有debuff,颜色也丑;液氢的条件要求非常苛刻,沸点极低,并且常温下质量不能超过13g,温差稍大直接gg。这种门的优点是体积小,通过速度快,优雅适合装饰,缺点是怕氧气。 3.直角型液氯水门。上层两个方格都是水,上方可以是有氧环境,水平方向要求无氧,有氧侧要求2层高的墙,不能装梯子。其他要求与2类似,依靠复制人爬墙避免呼吸对水门的破坏。体积较小,需要翻一次墙,如果真空区需要确保绝对密闭,这个是不错的选择。 二类方案:此类方案并不确保绝对密闭,但保证水门不会完全破损,通过滴水可以完全恢复。所以叫做滴水门,漏气的几率非常小,漏气就读档是完全可以接受的,如果实在担心大可增加层数降低几率。 1.两侧都是有氧区的滴水门,正常状态下机械门设置成自动/Auto状态,复制人头部可直接穿过。地板的非透水砖宽度与机械门对其,让多余的水流下去,否则会增大漏气几率。中间的水层边缘有几率因为呼吸被二氧化碳占据,但水流会挤压气体使水门恢复,3层都被破的几率非常小(外层被破之后,二氧化碳跟氧气换位,才有可能影响中间的水珠),并且可以通过横置机械门增加水封层数,使漏气几率指数级下降。这个门的优点是可以让复制人奔跑通过,安装也很简便,开挖真空区推荐用这个门来密闭。注意水流通过流量计设成10g/s以便省水。 另外有个特殊的注意事项,就是出水口的方格内不可以有氧气,污氧也不行。最好填成二氧化碳,可以等家里的氢气和二氧化碳爆炸,通过开关有氧侧的机械门让二氧化碳进去。
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