《掠食》剧情、画面及游戏性等全面游玩心得 掠食剧情怎么样
除了巧妙的关卡设计,《掠食》还沿用了《辐射4》“捡破烂“的设定,完全就是收集党们的福音。全空间站满满都是收集不完的垃圾,这也是为什么我一直没有通关的原因,强迫症真的伤不起。对于捡来的破烂我们可以进行分解然后根据配方进行制作,如果你刚通关了《辐射4》并希望将“捡破烂”这个优良传统发扬光大,那么恭喜你,你又有新的目标和动力了。 另外在《掠食》里面没有经验值和等级这样的设定,技能树全靠我们收集神经调整仪来获取点数。初期有三系技能数供我们随意搭配,到了后面我们还可以学习另外属于外星人的技能,比如前面提到的变形术等,让游戏有了更丰富的玩法。 当然了,超高的自由度也并不完全是好事,随之而来的是各种卡BUG卡地形的玩法,这也被国外玩家用来作为通关竞速的挑战,感觉已经被玩坏了。目前的通关记录已经突破10分钟以内,并且还一直在刷新中。至于这些BUG到底是制作组设计失误还是故意为之,这里就不去做过的评断了,竞速通关一时爽,我还是建议大家慢慢的玩,好好的体会一下接下来会说到的游戏剧情。
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