《掠食》剧情、画面及游戏性等全面游玩心得 掠食剧情怎么样
自由的玩法和丰富的收集 B社的作品都跟高自由度脱不了干系,而且《掠食》这款游戏的自由度,可以说是远远超出了我的想象。虽然整个游戏的地图没有《上古卷轴5》,《辐射4》那样开阔大气,只是集中在一个半开放的空间站内,但也是不容小觑的,要想全部探索完空间站的每一个角落,也是会花掉你大量的时间的。 光有自由的地图而不配上巧妙的关卡,那依然还是咸鱼。好在我们从来不用担心Arkane工作室的设计水平,《耻辱》已经足够让我们惊艳了,而《掠食》更是让我们大饱口服。是刷卡进门还是钻排气通道,是秘密潜入还是大开杀戒,一切都由你决定。在发现可以用gloo枪爬墙到达高处之后,我就再也没有好好的走过正路了。 一千个玩家就有一千种通过关卡的方法,这样说其实一点也不夸张。除了上面说的可以用gloo枪爬墙外,我们还可以搬运架设自动炮台,摇身一变“塔防”游戏,到了后期我们学会变形后还可以变身为物品来进行躲避和穿过缝隙,想来这也是一场制作者与玩家的脑洞大较量。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |