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《战锤:末世鼠疫2》评测:残酷世界中的生存大战

发布时间:2018-04-12 07:23:40 所属栏目:游戏评测 来源:网络整理
导读:副标题#e# Fatshark虽然是一个小工作室,但无疑是个聪明的厂商。他们未必懂得绝佳的创意,但是聪明的借鉴与巧妙的设计帮助他们的《战锤:末世鼠疫》在2015年获得了不小的成功过。中古战锤铁血大气的世界观与《求生之路》类的经典玩法互相融合,给我们带来了

  每一次升级都能够让我们获得高精度装备产出的金箱子,而每一次通关则可以带来战利品箱。战利品箱算是一个非常稳定的武器装备来源,只要你有一个好肝,勇于闯关与杀敌,并且善于收集各种增幅物品,用来提升箱子的品质,就有更大几率获得更精良的装备。和许多RPG游戏一样,随机开出的装备品质决定了我们是否能拿到顺手的家伙。好装备可以显著提高战力并且起到举足轻重的作用。当一些高属性的装备配在一起时,量变就产生了质变,再配上天赋技能,一套套独特的打法配合职业就显得非常有趣。

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  装备也可以通关锻造获得,只不过本作中的锻造收益并不比通过开箱子大,因为大部分好装备的来源于依托于装备箱子,而锻造需要大量的材料,材料来源于装备分解。分解的材料有时候并不多,因此想要高频率地锻造装备,就得先去各个关卡与难度中肝一阵子。

  这样的一个体系决定了本作后期高难度关卡的节奏,在大部分随机性事件中,通过装备来堆砌属性是最稳妥的应对办法。而后期更多看的就是战斗力和装备,而不是依靠技术或者打法来扭转局势。这样也使得后期刷刷刷显得有些乏味,欠缺变化性。外加本作在一些技术层面的漏洞,诸如一些bug以及随机刷怪上的失衡,就能让一次次高难度之旅变得并不那么愉快,而那时候你可能只是想刷刷刷而已。

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  可以说,《战锤:模式鼠疫2》大幅度提升了角色可玩性,让我们比起前作可以挖掘出更多的可玩性,只可惜后期的内容过分重复,进行的打磨也有所不足。现在steam上用户留存的大量下滑也足以验证这个问题。

总结

  《战锤:末世鼠疫2》在诸多战锤改编游戏中,已经是一部非常突出与成功的作品。基于《求生之路》系列的玩法体系让本作可以让人迅速理解,而其中的一些创新与改良则让它玩起来又有着鲜明的个性。当然毛病也不少,如果能够再多加打磨一番,或许能更精致。

  本作的翻译有些糟糕,各种不知所云的机翻让人看着非常闹心。而初期一波三折的难度以及方向感相对不足的场景,也会使得本作的初期体验可能没有那么好。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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