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《战锤:末世鼠疫2》评测:残酷世界中的生存大战

发布时间:2018-04-12 07:23:40 所属栏目:游戏评测 来源:网络整理
导读:副标题#e# Fatshark虽然是一个小工作室,但无疑是个聪明的厂商。他们未必懂得绝佳的创意,但是聪明的借鉴与巧妙的设计帮助他们的《战锤:末世鼠疫》在2015年获得了不小的成功过。中古战锤铁血大气的世界观与《求生之路》类的经典玩法互相融合,给我们带来了

  前期关卡因为有不少新人,一旦配合不顺,不抱团或者不会处理突发状况,灭团失败是经常发生的事情。这往往会让不少人骂粗口或者怒敲键盘。这也说明了本作在初期关卡的坡度上存在一定问题,没有为新玩家提供更多上手空间,容错率稍微低了些。而一旦度过前期关卡,了解了本作的怪物关卡机制后,我们便会渐入佳境,逐渐体会到各种乐趣,在许多的刺激事件中险中求生。

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养成的乐趣

  本作有一套丰富的养成体系。游戏保留了前作的5种职业,每个职业有3个分支,每个分支都有一配套的技能天赋树。这些分支都对应一套独一无二的玩法,并且每个天赋树都能让这些玩法产生一定的区别与变化。擅长射箭的精灵在转职成女王侍卫后,可以选择以格挡反击流为主,也可以变成冲锋陷阵的达人,更可以成为大量弹药的倾斜者。这一切取决于我们对于职业的理解以及天赋的活用。

  游戏中为各个职业提供了多样的武器选择,高达50多种的武器每种都有自身的使用方式与伤害威力,活用武器特性能够事半功倍。使用大锤的士兵可以非常轻松地对付重甲单位,诸如风暴鼠或者混沌勇士。对于法师来说,各种法杖代表着天差地别的法术效果,一个正确的法术选择往往能够逆转局势。当然就算没有选到最正确的,至少也能进行活用。有些法术可能无法做到大面积的杀伤,却可以高精度轰杀精英单位,使用方式非常灵活。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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