别再为难《刺客信条》了 盘点以中国为背景的单机游戏
导语:然而当年世嘉败走硬件市场,《莎木》系列从此石沉大海,直到二十年后,众筹的《莎木3》才终于重新踏上神州大地。游戏主舞台桂林的景物样貌,风土人情,虽然按照我们现在的眼光来看有些“土”,但这更多是来自铃木裕 然而当年世嘉败走硬件市场,《莎木》系列从此石沉大海,直到二十年后,众筹的《莎木3》才终于重新踏上神州大地。游戏主舞台桂林的景物样貌,风土人情,虽然按照我们现在的眼光来看有些“土”,但这更多是来自铃木裕上世纪80年代游览时的私人记忆,以及《莎木》被搁置多年,故事重新上路所需的艺术加工,“落后”之处,其实正是铃木裕记忆里多年发酵的产物。 村庄里的袅袅炊烟,在清朝风貌的商店街,贩卖着改革开放后才被引入的各种商品,以及长相依然难看到爆的路人,曾经我们土地上吸引这个日本游戏制作人的东西,有很多直到今天已经是今天的我们不去在意,也不甚怀念罢了。
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