《最终幻想7 重制版》与原作全面对比:永不过时的视觉冲击 艾丽丝与蒂法盛世美颜依旧
导语:结果影片最终口碑票房双双扑街,向来心高气傲的坂口博信宣布主动离职,野村哲也为代表的少壮派上位,对游戏开发一窍不通的职业经理人和田洋一不久后空降接手公司运营,史克威尔从此进入到游戏开发的“青铜时代”, 结果影片最终口碑票房双双扑街,向来心高气傲的坂口博信宣布主动离职,野村哲也为代表的少壮派上位,对游戏开发一窍不通的职业经理人和田洋一不久后空降接手公司运营,史克威尔从此进入到游戏开发的“青铜时代”,产生了日后“手游大厂”的种种利弊。 《灵魂深处》虽然失败了,但游戏改编电影这种商业模式,却从此成为一种常态,但凡3A大作皆要涉猎其中,除了已经已经拍好而且不止一部两部的,接着还要拍续集的,就是说好了要拍就等着窜够了局开工的(比如梦里的《神秘海域》),可见坂口博信大师的视野绝对够长远,只是没有兼顾好眼前。史克威尔多年后也凭借《FF7 降临之子》找回场子,影片相关设定对于《FF7RE》也产生了不小影响,玩家在《FF7RE》里都能找到对应。 另外,坂口博信作为野村哲也的伯乐,被后者在不同作品中用同款形象游戏角色进行过致敬与还原,《FF7RE》中是否也藏有这一彩蛋,颇为令人好奇。
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